Criptomoedas

Peli: kryptovaluutat tunkeutuvat elektronisten pelien maailmaan

Tiesitkö, että jotkut virtuaalipelit mahdollistavat vaihdon kryptovaluuttojen kanssa? Kriitikot sanovat, että käytäntö tuhoaa pelaajat. O Curto Selitä sinulle kiista.

Elektronisten pelien maailman asiantuntijat keskustelevat alan suuryritysten kiinnostuksesta tekniikkaan blockchain, yksi pilareista kryptovaluutat, joka äskettäin romahti.

MAINONTA

Kryptovaluutoista, joita käytettiin jo virtuaalisissa rahoitusneuvotteluissa, tuli myös valuutta pelimaailmassa, kautta blockchain. Tämä uutinen toi peliyhteisöön yhtä aikaa jännitystä ja huolta aiheuttaen kiistaa.

"Kaikki, mitä tässä tilassa tapahtuu nyt, on yksinkertaisesti huonoa, etten sanoisi kauheaa", sanoi brasilialainen pelisuunnittelija Mark Venturelli Agence France Pressin (AFP) haastattelussa.

Venturelli, Rogue Snailin toimitusjohtaja ja mobiilipelin Relic Hunters luova johtaja, kutsuttiin osallistumaan Brasilian suurimmalle pelifestivaalille São Pauloon puhumaan miljardin dollarin sektorin tulevaisuudesta. Hän käytti tilaisuutta hyväkseen korostaakseen "lohkoketjupelaamisen tarjoamia ongelmia ja uhkia" väittäen, että tekniikka on "pelimarkkinoiden vihollinen".

MAINONTA

Kryptokulttuurin kannattajien mukaan blockchain-teknologian avulla elektronisten pelien käyttäjät voivat saada takaisin osan harrastukseensa sijoittamistaan ​​rahoista esimerkiksi luomalla ja myymällä avatareja. 

Ongelma piilee sen käytössä, jolla on ollut päinvastainen vaikutus: pelien valmistajat voivat kasvattaa voittojaan hyödyntäen näiden uusien teknologioiden lainsäädännöllisen selkeyden puutetta, Venturelli selitti. 

BLOCKCHAIN

Blockchain on tietolohko, joka tallentaa digitaaliset tapahtumat "äitilohkoon", se on kuin ote tai historia tehdystä, joka yhdistää yhden asian toiseen. Edistymisen myötä tähän on luotu pelejä kryptovaluuttaverkko, ja pelaajat voivat tehdä liiketoimia välittömästi ilman ongelmia. Vaihto tehdään kryptovaluuttoihin blockchain.

MAINONTA

ROMAHDUS

As criptomoedas romahti, muutti koko taide- ja luksusmarkkinoiden sektoria, joka alkoi laskea liikkeeseen NFT: t. Jalkapalloilija Neymar käytti 6 miljoonaa rupiaa ostaakseen kolme teosta, jotka on jo devalvoitu ja joiden arvo on nyt noin miljoona ruplaa.

O NFT on digitaalinen tallenne omaisuuden omistajuudesta, joka voi olla todellinen tai virtuaalinen, jota ei voida kopioida tai jäljentää, kuten fyysinen taideteos. Teoksen aitous on rekisteröity blockchain.

Jäljentäminen / Neymar Jr.

AFP:n tiedoilla

Suositeltu valokuva: Unsplash

(*): Sisällön muilla kielillä kääntäjä Google kääntäjä

(🇬🇧): sisältö englanniksi

(🚥): saattaa vaatia rekisteröinnin ja/tai allekirjoituksen 

Selaa ylöspäin