Crédits image : AFP

BMW dans le métaverse ? Un constructeur automobile allemand demande l'enregistrement d'une marque aux États-Unis pour explorer le Web3.0

Le constructeur automobile haut de gamme BMW vient de déposer un brevet pour la marque dans l'environnement numérique aux États-Unis pour entrer dans le métaverse et échanger des NFT. L'enregistrement a été approuvé le 25 novembre, mais n'a été annoncé que mercredi dernier (30).

Reproduction/BMW

Malgré son intérêt pour le métaverse, BMW n’est pas le premier constructeur automobile à s’y plonger. web3.0. Cette année, Hyundai, Nissan et Ford se sont déjà lancés dans la technologie. 

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BMW veut investir encore plus dans le web3.0

Tout comme Hyundai et Nissan, l'idée de BMW est de lancer NFTs de la marque, mais, tout comme Ford l'a fait, en déposant des brevets pour le métaverse, BMW a des ambitions encore plus grandes pour le nouveau moment du Web.

L'idée est que, sur la base de cet enregistrement, BMW explorera des environnements virtuels pour offrir aux internautes des expériences de réalité virtuelle, de simulation de véhicules et de vente de jetons.

La demande d'enregistrement contient certaines exigences telles que la préservation du logo, voir :

  • Fichiers multimédias téléchargeables contenant des illustrations, du texte, des fichiers audio et vidéo de véhicules, de véhicules jouets, de pièces de véhicules, d'accessoires de véhicules, de vêtements, d'articles chaussants et de couvre-chefs, tous les éléments susmentionnés, y compris des fichiers multimédia authentifiés par jetons non fongibles (NFT)
  • Fichiers numériques téléchargeables authentifiés par des jetons non fongibles (NFT)
  • Logiciel téléchargeable avec des véhicules (et autres déjà mentionnés au premier point) pour utilisation dans des environnements en ligne, des environnements virtuels en ligne et des environnements virtuels de réalité étendue
  • jeux informatiques téléchargeables; simulateurs pour simuler le fonctionnement de véhicules terrestres; casques de réalité virtuelle; lunettes de réalité virtuelle; matériel de réalité virtuelle…
  • Services de magasin de vente au détail en ligne liés aux véhicules virtuels (et autres mentionnés ci-dessus).
  • Mise à disposition en ligne de véhicules virtuels non téléchargeables
  • Offre d'environnements virtuels dans lesquels les utilisateurs peuvent interagir à des fins de divertissement, de divertissement ou de divertissement ;
  • Fourniture de logiciels de jeux en ligne non téléchargeables

L'information a été dévoilée via Twitter par l'avocat spécialisé dans le dépôt de marques, l'Américain Mike Kondoudis. 

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