Os numéros de Roblox a affiché une forte croissance par rapport à l’année précédente. Le chiffre d'affaires de la société a atteint 655,3 millions de dollars, soit une augmentation de 22 % par rapport à 2022, et les réserves s'élevaient à 773,8 millions de dollars, soit une augmentation de 23 % par rapport à l'année précédente.
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Le nombre moyen d’utilisateurs actifs quotidiens de la plateforme a également augmenté. Les DAU, comme les appellent ces utilisateurs, représentaient 66,1 millions de personnes, soit une augmentation de 22 % par rapport à l'année précédente, tandis que les heures engagées s'élevaient à 14,5 milliards, soit une augmentation de 23 % sur un an.
La perte nette attribuable aux actionnaires ordinaires s'est élevée à 268,3 millions de dollars américains, tandis que la trésorerie nette générée par les activités d'exploitation s'est élevée à 173,8 millions de dollars américains.
Roblox a hébergé des expériences de grandes entreprises au sein de la plateforme
Le PDG de Roblox, David Baszucki, a souligné le succès de la communauté de créateurs de l'entreprise à donner vie à leurs visions sur la plate-forme, attirant ainsi une base d'utilisateurs mondiale croissante de tous âges.
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Le directeur financier, Michael Guthrie, a souligné la solide performance des paramètres opérationnels et financiers au premier trimestre 2023, permettant à l'entreprise de modérer son taux d'investissement dans les employés et les infrastructures, générant ainsi un levier opérationnel.
Le résultat pourrait représenter une offensive du métaverse Roblox. En cette période de déclin, le concept continue d'être discrédité par la communauté. De l'autre côté, il y a les fidèles pleins d'espoir, comme le PDG d'Epic, qui, comme le rapporte le Vers l'actualité, estime que dans quelques années, la proposition se concrétisera.
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