Dans le rapport sur le tendances de l'année Dans le domaine du commerce électronique, le géant canadien a affirmé qu'une connexion entre les environnements virtuels et le marché pourrait révolutionner la façon de consommer.
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« Les innovations qui rendent le métaverse possible peuvent donner aux premiers utilisateurs un avantage sur la concurrence », déclare le rapport.
Shopify a publié dans le rapport un clin d'œil à l'industrie du jeu qui peut influencer l'expérience d'achat des utilisateurs, et a commenté que Fortnite en particulier s'est démarqué dans la création d'expériences sociales connectées et immersives. La plateforme compte plus de 250 millions d’utilisateurs dans le monde.
Shopify a également souligné que le marché de la réalité augmentée et mixte est en constante augmentation. Selon l’article, un acheteur sur trois utilise déjà la réalité virtuelle pour faire ses achats.
« 75 % des décideurs commerciaux mondiaux pensent qu'interagir avec les clients dans le métaverse deviendra monnaie courante », déclare Shopify.
L’entreprise canadienne n’est pas la seule à garder un œil sur le métaverse. Les entreprises de différents secteurs, notamment la mode, investissent massivement dans le contexte de la nouvelle ère Internet. Nike, Gucci et Calvin Klein en sont des exemples. D’autres marques influentes dans le monde tentent également d’occuper des espaces sur le web3, croyant en son redressement dans les années à venir.
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