Lego veut de l'espace sur le marché numérique et prévoit un lancement dans le métaverse

La société de jouets populaire et renommée Lego lorgne sur le marché du métaverse. Dans le but d'étendre ses opérations et de gagner toujours plus d'audience, la société a annoncé un partenariat avec Epic Games pour lancer sa propre plateforme de réalité virtuelle.

Publié par
Uesley Durães

L'accent est mis sur le marché numérique et, selon Niels Christiansen, PDG de Lego, l'idée est d'injecter des investissements d'un million de dollars dans la nouvelle ère d'Internet. Au Financial Times, l’exécutif a déclaré qu’ils « faisaient beaucoup de choses sur le plan numérique ». 

« C’est là que nous augmentons les investissements. Nous savons très bien plonger les consommateurs dans l'univers Lego en magasin. Nous travaillons dur pour créer ce sentiment d'entrer également dans l'univers de la marque Lego de manière numérique », a déclaré Niels.

Lego a annoncé l'année dernière son intention de créer un métaverse sûr pour les enfants. Les investissements de Lego ont atteint environ 2 milliards de dollars dans Epic Games.

(Photo de Jonathan NACKSTRAND / AFP)

L'annonce du partenariat répond à un problème auquel l'entreprise danoise de jouets doit faire face. Avec de plus en plus de natifs du numérique, les enfants passent beaucoup plus de temps devant l’écran que de jouer physiquement. Le pari de Lego est ainsi de fusionner ce qui est déjà un succès dans l'environnement physique avec ce qui est tendance dans l'environnement numérique.

Lego a vu ses revenus augmenter l'année dernière

Récemment, le Curto Actualité a publié que les revenus de Lego ont augmenté en 2022, dépassant les 9 milliards de dollars américains.

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Ce message a été modifié pour la dernière fois le 10 mars 2023 à 15h13

Uesley Durães

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