Roblox voit ses revenus augmenter même avec le déclin du métaverse

La plateforme Roblox a annoncé mercredi dernier (9) avoir vu son chiffre d'affaires croître de 15 % au deuxième trimestre 2023, pour atteindre 680,8 millions de dollars américains. Cela se produit malgré le ralentissement du métaverse, qui a vu de nombreux autres acteurs du secteur subir des pertes financières.

La croissance de Roblox a été tirée par son solide écosystème de créateurs et de joueurs. La plateforme compte plus de 800 50 créateurs actifs et plus de XNUMX millions de joueurs mensuels. Les créateurs de Roblox gagnent de l'argent en vendant des objets virtuels, comme des vêtements et des accessoires, sur leur plateforme. Les marques consolidées sur le marché exposent leurs pièces dans l'environnement.

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« Nous sommes fiers de la solide performance de Roblox au deuxième trimestre », a déclaré David Baszucki, fondateur et PDG de Roblox. « Notre écosystème de créateurs et de joueurs continue de croître et nous sommes convaincus que nous pouvons continuer à nous développer dans les années à venir. »

La croissance de Roblox est un signe curieux pour l'avenir du métaverse, qui est tombé dans le battage médiatique ces derniers mois. La plateforme, considérée comme l'une des pionnières de la proposition, a des partenariats avec des marques telles qu'Adidas, Vans, Gucci, Hyundai, entre autres.

D'autres données révélées par se balancer présentés par la société sont :

  • Le nombre moyen d'utilisateurs actifs quotidiens (« DAU ») était de 65,5 millions, soit une augmentation de 25 % par rapport à l'année précédente.
  • La moyenne mensuelle des payeurs uniques était de 13,5 millions, soit une augmentation de 19% par rapport à l'année précédente.
  • Les heures travaillées s'élevaient à 14,0 milliards, soit une augmentation de 24 % d'une année sur l'autre.

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