Epic Games lance Verse, un langage de programmation axé sur le métaverse

Plongeant profondément dans le métaverse, Epic Games, contrôleur de l'un des projets embryonnaires les plus réussis du futur de la réalité virtuelle, Fortnite, a présenté cette semaine un nouveau langage de programmation appelé Verse. Epic, en plus de contrôler le populaire jeu Battle Royale, possède également Unreal Engine, un développeur de projets 3D.

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Avec une proposition décentralisée, comme le propose web3, Langue des vers sera également développé ouvertement. La société de jeuxpromeà vous d'établir les descriptions et spécifications techniques des outils disponibles. Sans restriction au public, le langage open source sera mis à la disposition des programmeurs, artistes et designers. 

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Pour vous donner une idée, le développement de Verse pourrait contribuer à une meilleure compréhension globale de ce qu'est le métaverse, car davantage de personnes pourront avoir accès à la production de la plateforme. Bientôt, de plus en plus de gens mettront la main à la pâte. 

La première ligne de Verse a travaillé Microsoft depuis plus de 20 ans

L'un des développeurs du langage Verse a présenté son projet lors d'un événement. Simon Peyton Jones, qui est en première ligne de la langue, a travaillé auparavant chez Microsoft depuis plus de 20 ans, et s'aventure désormais dans la vulgarisation du métaverse.

Découvrez la conférence, qui est en anglais, mais peut être accompagnée de sous-titres : 

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