प्रोफेसर ने जो प्रस्तावित किया उसके आधार पर, विकलांग लोगों के लिए टेलीरिहैबिलिटेशन अभ्यास में शारीरिक व्यायाम को प्रोत्साहित करने के लिए आभासी वास्तविकता में गतिविधियां शामिल हैं। का उत्पादन करने के लिए उपयोग की जाने वाली पद्धति लेख इस प्रकार था: मार्च और जून 2020 के बीच, महामारी के दौरान, एक विशेष टीम द्वारा 44 लोगों की बारीकी से निगरानी की गई और उनकी मदद की गई।
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जिम्मेदार शोधकर्ता ने लोगों से बातचीत की और दूर से गतिविधियों का मार्गदर्शन किया। इस तरह, प्रतिभागियों को कंप्यूटर के कैमरे से जुड़ी रंगीन गेंदों का खेल खेलने के लिए प्रोत्साहित किया गया। सेरेब्रल पाल्सी वाले लोगों की कठिनाइयों को ध्यान में रखते हुए, आभासी वातावरण ने मोटर प्रदर्शन को प्रेरित किया।
इस आभासी वातावरण से, विशेषज्ञ लोगों के प्रदर्शन, उनके सामने आने वाली समस्याओं और रोगियों को मज़ेदार और प्रभावी तरीके से कैसे शामिल किया जाए, इसका निरीक्षण करने में सक्षम थे। लेख के अनुसार, इसमें शामिल अधिकांश लोगों की प्रतिक्रिया सकारात्मक थी। उनमें से कई लोगों को यह प्रक्रिया मज़ेदार लगी और वे चिकित्सा में खेलों का उपयोग जारी रखना चाहते थे।
जोर्नल दा यूएसपी के लिए, प्रोफेसर मोंटेइरो ने कहा कि लोगों को "आभासी वातावरण में पुनर्वास करने के लिए अधिक प्रेरणा मिलती है"।
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एक्सेसिबिलिटी को भी स्कोर किया गया अध्ययन. चूँकि इसका उद्देश्य अधिक से अधिक लोगों को शामिल करना है और प्रौद्योगिकी की तकनीकी स्थितियों के कारण किसी को भी बाहर नहीं करना है, चिकित्सा में उपयोग किया जाने वाला आभासी वातावरण पूरी तरह से गहन नहीं है, अर्थात, आभासी वास्तविकता चश्मे या उस जैसी किसी भी चीज़ का उपयोग करना आवश्यक नहीं है। . इंटरनेट से जुड़ा एक उपकरण ही काफी है। यह एक कंप्यूटर या सेल फ़ोन हो सकता है.
“प्रौद्योगिकी प्रत्येक व्यक्ति की अधिकतम क्षमता और प्रदर्शन को पहचानने की अनुमति देगी। इसके माध्यम से, अवतार कठिनाइयों को संतुलित करने में मदद करेगा, जिससे कार्यों को सभी के लिए समान रूप से पूरा किया जा सकेगा”, प्रोफेसर ने कहा।