शोध के अनुसार, बड़ी संख्या में गेम डेवलपर्स मेटावर्स को लेकर संशय में हैं

इस साल मार्च में, संयुक्त राज्य अमेरिका में, गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (जीडीसी) का एक और संस्करण आयोजित किया जा रहा है, और इस कार्यक्रम में चर्चा के लिए, कॉन्फ्रेंस संगठन ने 2300 गेम डेवलपर्स का साक्षात्कार लिया। विचार "गेमिंग उद्योग की स्थिति" पर 11वीं रिपोर्ट तैयार करने का है। 'डेवल्स' ने मेटावर्स प्लेटफार्मों के बारे में सवालों के जवाब दिए और क्या निकट भविष्य में प्रवृत्ति बदलनी चाहिए। चेक आउट।

के अनुसार खोजतक मेटा मुख्य नहीं है promeआने वाले वर्षों में मेटावर्स के लिए एसएसए। लक्ष्य से पहले साक्षात्कार लेने वालों में से 14% के लिए, महाकाव्य खेल आने वाले वर्षों में मेटावर्स को बदलने की सबसे बड़ी क्षमता वाली कंपनी है।

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दूसरे स्थान पर 7% के साथ मार्क जुकरबर्ग की कंपनी आती है Microsoft

स्रोत: जीडीसी 2023 गेम उद्योग की स्थिति

तीन सर्वाधिक याद किये जाने वाले प्लेटफार्मों के अलावा, Roblox 5% राय के साथ यह सबसे आशाजनक प्रतीत होता है। Google e Apple प्रत्येक 3% के साथ अगला आता है।

यह याद रखने योग्य है कि, डेवलपर्स के अनुसार, सबसे ज्यादा याद किए जाने वाले और सबसे बड़ी क्षमता के साथ, समेकित मेटावर्स प्लेटफॉर्म हैं: महाकाव्य तक Fortnite, लक्ष्य के साथ क्षितिज दुनियाओं, ई Microsoft कॉम Minecraft

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अन्य प्रौद्योगिकी दिग्गजों को पसंद है सोनी, टेनसेंट e वीरांगना भी याद किए गए, लेकिन कम प्रमुखता के साथ।

जीडीसी ने साक्षात्कार किए गए डेवलपर्स में से एक की गवाही साझा की:

“मेटावर्स को उसके अपने उपयोगकर्ताओं द्वारा सार्वजनिक उपयोग के लिए बनाए गए प्लेटफ़ॉर्म पर बनाया जाना चाहिए; एक रचनात्मक साझा स्थान. इसका कोई भी संस्करण जो विज्ञापन प्लेटफ़ॉर्म, वर्चुअल वर्कस्टेशन, या वर्चुअल रियल एस्टेट बाज़ार के रूप में पूरी तरह से निगम के हाथों में मौजूद है, विफल होने के लिए अभिशप्त है। संक्षेप में: इसे उन चीज़ों के साथ बनाने की ज़रूरत है जिनकी उपयोगकर्ता वास्तव में परवाह करते हैं", उन्होंने बताया।



शोध 19 तारीख को जारी किया गया था, उन कंपनियों की ओर इशारा करने के बावजूद जो मानते हैं कि वे मेटावर्स को "बदला" दे सकते हैं, डिजिटल विकास उद्योग में पेशेवरों का एक हिस्सा सोचता है कि मेटावर्स अपने उद्देश्य को पूरा नहीं कर सकता है। promeएसएसए.

सर्वेक्षण के अनुसार, 45% 'डेवल्स' मेटावर्स को लेकर संशय में हैं। तर्कों में स्पष्टता की कमी, अन्तरक्रियाशीलता की कमी और हार्डवेयर की उच्च लागत (महंगे वीआर हेडसेट) अविश्वास के कारण हैं।

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शोध से पता चलता है कि गेम डेवलपर्स मेटावर्स को लेकर संशय में हैं

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