A jelentésben a év trendjei Az e-kereskedelem terén a kanadai óriáscég kijelentette, hogy a virtuális környezetek és a piac közötti kapcsolat forradalmasíthatja az emberek fogyasztási módját.
HIRDETŐ
„A metaverzum lehetőségét biztosító innovációk előnyt jelenthetnek a korai alkalmazók számára a versenytársakkal szemben” – mondja a The jelentés.
A Shopify a jelentésben a szerencsejáték-ipar felé tett utalást, amely befolyásolhatja a felhasználók vásárlási élményét, és megjegyezte, hogy a Fortnite különösen kiemelkedett az összekapcsolt és magával ragadó közösségi élmények létrehozásában. A platformnak több mint 250 millió felhasználója van szerte a világon.
A Shopify arra is rámutatott, hogy a kiterjesztett és vegyes valóság piaca folyamatosan emelkedik. A cikk szerint minden harmadik vásárló már VR-t használ a vásárláshoz.
„A globális üzleti döntéshozók 75%-a úgy gondolja, hogy az ügyfelekkel való interakció a metaverzumban mindennapossá válik” – mondja Shopify.
Nem a kanadai cég az egyetlen, amely a metaverzumra figyel. A különböző szektorok, különösen a divat cégek jelentős befektetéseket hajtanak végre az új internetes korszak összefüggésében. Ilyen például a Nike, a Gucci és a Calvin Klein. A világ más befolyásos márkái is próbálnak helyet foglalni a web3-on, hisznek a következő években bekövetkező fordulatban.
HIRDETŐ