A londoni székhelyű cég a metaverzum kezdeményezések terén kitűnt a termékek értékesítésére összpontosító virtuális környezetek fejlesztésével. Az Emperia olyan módszert kínál a nagy márkáknak, amelyek segítségével jobban bevonhatják ügyfeleiket magával ragadó élmények révén. Olyan ez, mint a virtuális valóság önkiszolgáló szolgáltatása, amelyet a cégek kínálnak fogyasztóiknak. Ezért a nagy divatmárkák a fő vásárlói közé tartoznak.
HIRDETŐ
A hozzájárulások többek között a Base10, valamint a Daphni VC és a Sony Innovation Fund által vezetett befektetői alapoktól származtak. Az Emperia a pénzt a csapat bővítésére és az online áruház platformjának fejlesztésére kívánja fordítani. A metaversonica fejlesztője emellett mesterséges intelligencia erőforrásokat is be kíván indítani, hogy 360 fokos virtuális valóságot generáljon termékbemutatókhoz.
Olga Dogadkina, a társaság társalapítója és vezérigazgatója Császár, a virtuális élmények által nyújtott könnyedségről beszélt a vásárlóknak: „A divattal való foglalkozás során világossá vált számomra, hogy az e-kereskedelem a jövő, de a 2D-s weboldalak csak egy eszköz, ami lehetővé tette az online vásárlást, de az utazás hiányzott. az ügyfél és a narratíva, amit a márkák keresnek. A megoldás az volt, hogy ezt a hiányt pótoljuk, azzal a céllal, hogy a virtuális élmények a márkák hosszú távú e-kereskedelmi stratégiájának jövőjévé váljanak.”