Kép forrása: AFP

Az ázsiai cégek vezetik a metaverzum szabadalmi rangsorát; A gól a harmadik a listán

A legtöbb embernek, ha a metaverzumról van szó, azonnal Mark Zuckerberg amerikai milliárdos és Meta képe jut eszébe. De tudtad, hogy az észak-amerikai cég, a Facebook és az Instagram tulajdonosa csak a harmadik a világon a metaverzum hardverek szabadalmait illetően? Ezt mutatja a Cyber ​​​​Creative Institute és a Nikkei japán folyóirattal közösen végzett kutatás.

A web3.0 népszerűsítésének köszönhetően a metaverzum a technológiai óriások befektetéseinek állandó célpontja volt. (Videó/AFP)

2016 óta a dél-koreai cég LG Electronics a metaverzumra összpontosító projektek sorozatát mutatta be, aminek köszönhetően a cég a legtöbb szabadalmat regisztrálók listáján az első helyet foglalja el. Aztán a szintén dél-koreai Samsung a rangsorban a második helyen szerepel. A kutatásszervezők számára a kijelzők és a félvezetők színsémái teszik ezeket a vállalatokat ambiciózus erőművekké a metaverzumban. A piacon az ázsiai vállalatok inkább az alkatrészeken keresztül szeretnek jelen lenni a berendezésekben, nem pedig más piacokon, amelyek a késztermékeket részesítik előnyben.

HIRDETŐ

A harmadik helyen Meta áll, amely észak-amerikai hatalomként jelenik meg a metaverzumért folyó versenyben. Ez nem újdonság, tekintve, hogy a cég mindent megtett annak érdekében, hogy népszerűsítse az ötletet a világ négy sarkában. Beleértve annak vezérigazgatóját, Zeckerberget is, aki arra tippel 5 és 10 év múlva a metaverzum megfordul.

Az ázsiai és az észak-amerikai piacok osztoznak a szabadalmi rangsorban

Az első 5-ben diszkrétebb részvétellel, de ugyanolyan jelentőséggel a Huawei, képfeldolgozási és megjelenítési szabadalmakkal, ill. Microsoft, próbálja megcáfolni Meta úttörő ötletét, zárja be a listát. Más cégek, mint például a ByteDance, a TikTok, az Intel, Apple és a Sony is befektet a metaverzumba. 

A terület 20 legnagyobb vállalata 7.760 óta összesen 2016 szabadalmat jegyeztetett be a virtuális valósághoz és a kiterjesztett valósághoz olyan piacokon, mint Japán, az Egyesült Államok és Európa. Nikkei e Kiber Kreatív Intézet. A legtöbb regisztrált ország az USA 57%-kal, ezt követi Dél-Korea 19%-kal és Kína 12%-kal. Japánban 8%.

HIRDETŐ

A metaverzumra vonatkozó találmányok terén sok technológiát újrafogalmaztak, és sok mást is kifejlesztettek. Nemrég beszámoltunk itt a Newsverso-n arról, hogy a Sony elindította a mocopi, szenzorkészlet a végtagmozgások feltérképezésére és a virtuális valóságban való tükrözésére. Ennek eredményeként a kommunikációhoz, szenzorokhoz és kijelzőkhöz kapcsolódó technológiák uralják az új technológiai forgatókönyvet.

Az IDC szerint a Metaverse 74,7-ra 2026 milliárd dollárt termelhet

Az észak-amerikai kutatási és piaci vállalat számára IDC, a metaverzum piaca 74,7-ra elérheti a 2026 milliárd USD-t a globális színtéren. És egy olyan versenyben, amely annyi pénzt és egót foglal magában, hogy úttörőt keressen, senki sem akar lemaradni. 

görgess fel