A Roblox növekedését az alkotókból és játékosokból álló erős ökoszisztéma vezérelte. A platformnak több mint 800 50 aktív alkotója és több mint XNUMX millió havi játékosa van. A Roblox alkotói azzal keresnek pénzt, hogy virtuális tárgyakat, például ruhákat és kiegészítőket adnak el a platformjukon. A piacon lévő konszolidált márkák bemutatják darabjaikat a környezetben.
HIRDETŐ
„Büszkék vagyunk a Roblox erős teljesítményére a második negyedévben” – mondta David Baszucki, a Roblox alapítója és vezérigazgatója. „Az alkotókból és játékosokból álló ökoszisztémánk folyamatosan növekszik, és bízunk benne, hogy az elkövetkező években is tovább tudunk növekedni.”
A Roblox növekedése különös jele a metaverzum jövőjének, amely az elmúlt hónapokban kiesett a hírverésből. A javaslat egyik úttörőjeként számon tartott platform partnerkapcsolatokat ápol többek között olyan márkákkal, mint az Adidas, Vans, Gucci, Hyundai.
A többi adatot a egyensúly a cég bemutatja:
- Az átlagos napi aktív felhasználók ("DAU") száma 65,5 millió volt, ami 25%-os növekedést jelent az előző évhez képest.
- Az egyszeri fizetők havi átlaga 13,5 millió volt, ami 19%-os növekedést jelent az előző évhez képest.
- Az elfoglalt munkaórák száma 14,0 milliárd volt, ami 24%-os növekedést jelent éves szinten.
Lásd még:
* A cikk szövegét részben mesterséges intelligencia eszközök, a legkorszerűbb nyelvi modellek generálták, amelyek segítséget nyújtanak a szövegek elkészítésében, áttekintésében, fordításában és összefoglalásában. A szöveges bejegyzéseket a Curto Az AI-eszközök híreit és válaszait felhasználták a végső tartalom javítására.
Fontos kiemelni, hogy az AI eszközök csak eszközök, és a közzétett tartalomért a végső felelősség a Curto Hírek. Ezen eszközök felelősségteljes és etikus használatával célunk a kommunikációs lehetőségek bővítése és a minőségi információkhoz való hozzáférés demokratizálása. 🤖
HIRDETŐ