A kibővített és a virtuális valóság forradalma: a „Metaverse” rejtély, amely hiányzik a headset piacra dobásából 

Új headset modellek bevezetése a Meta és Apple technológiai újításokat hoz, de csalódást okozott a metaverzum?

A Apple és a Meta a kiterjesztett (AR) és a virtuális (VR) valóság forradalmának élére áll. Mindkét cég nemrégiben piacra dobta legjobban várt termékeit: a Vision Pro-t és a Quest 3-at. 

HIRDETŐ

Míg a bevezetések felépítik a narratívát és izgatják a technológia szerelmeseit (ez a kategória, amelybe magam is beletartozok), az indulási eseményt egy figyelemre méltó hiány jellemezte: a „metaverzum” kifejezés. Megbukott a metaverzum? Fedezzük fel e bevezetések részleteit, és vitassuk meg az okostelefonok utáni ökoszisztéma jövőjét.

2022-ben az általam végzett kutatások során találtam egy jelentést a Strategy Analyticstől, amely szerint a globális metaverzum piacnak 42-ra el kell érnie a 2026 milliárd dollárt. Ez a szám azon alapult, hogy 2022 második felében egy kiterjesztett valóságot biztosító eszközt piacra dobnak majd. és amelyet a metaverzum döntő pillanataként azonosítottak, és 2023-ban robbanásszerű növekedést jósoltak (Strategy Analytics). Ez a készülék egyértelműen az lenne Apple, tekintettel az elemzők megfigyelésére a kapcsolódó szabadalmak bejegyzésénél.

Apple kerüli a „metaverzum” kifejezést

Az elindítása körüli elvárások Apple 2022-ben és 2023-ban csak nőtt, és végül Tim Cook elhozza történelmi kinyilatkoztatását, anélkül, hogy egyszer is megemlítette volna a 2022-ben gyakran emlegetett kifejezést: metaverzum 🫣.

HIRDETŐ

A Apple Vision Pro készülékét „térbeli számítástechnikai” eszközként határozza meg, egy magával ragadó kijelzőként, amely zökkenőmentesen ötvözi a valós és a digitális világot. Az olyan funkciókkal, mint a 3D-s játék, a többfeladatos asztali számítógép és a FaceTime-hívás, a Vision Pro soha nem látott magával ragadó élményt nyújt. 

A Meta viszont kiadta a Quest 3 videót, amely már az előző verziónál kicsivel kisebb eszközre mutat, és promeEzzel a felhasználói élményt egy új szintre emeljük (további részletek a Connect eseményen, szeptember 23-án esedékes hivatalos induláson lesznek). 

Míg a Vision Pro a Apple az ökoszisztémával való integrációt hangsúlyozza Apple és a való világgal való interakció, a munkától a szórakozásig terjedő számos lehetőség közül a Meta's Quest 3 a játékélmény javítására törekszik, és (legalábbis a bemutató videóban) a szórakozásra helyezi a hangsúlyt.

HIRDETŐ

A „metaverzum” kifejezés elkerülésével azonban úgy tűnik, hogy ezek a vállalatok felismerhetik az ezzel a koncepcióval kapcsolatos kihívásokat és ellentmondásokat. A kifejezést, bár nem a Meta alkotta meg, sajátította el, hogy megkísérelje létrehozni a technológiai fejlődés narratíváját a Quest és a Horizon kombinációjával.

A Apple, viszont mindig igyekezett elhatárolódni az ellentmondásosnak tartott kifejezéstől, különösen azért, mert nem járt a Metaverzum mellett ez a Meta által hozott „hely” vagy „platformizált környezet”.

Ennek ellenére, még ha a Visio Pro bevezetésében hiányzik is a metaverzum kifejezés, ha az okostelefonok utáni ökoszisztéma fejlődésének kontextusát nézzük, az olyan szakértők, mint Amy Webb, értékes betekintést nyújtanak. Webb az év elején kiadott Trend Report 23-ban kiemeli az interfészek egyre növekvő elmerülését és az intelligens szemüvegben rejlő lehetőségeket, amelyek forradalmasíthatják az iparágakat és új interakciós formákat hozhatnak létre, de mindig a szembenézés fontosságával. az ezekkel a technológiákkal kapcsolatos technikai és etikai kihívásokat.

HIRDETŐ

Az internetes térbeli kialakítás lehetősége

Bárhogy is legyen, a metaverzum hipotézis felfogása, mint a fizikai és a virtuális összefonódása, tovább fejlődik, és Apple minden bizonnyal alakítani fogja ennek az iparágnak a jövőjét, különös tekintettel a térbeli számítástechnikára, az új lehetőségek feltárására, a technológia fejlesztésére és az innovatív élmények létrehozására a Vision Pro által lehetővé tett magával ragadó látványvilágból és interakciókból.

De ezen a felületes perspektíván túl tovább kell mennünk, ki kell tágítanunk e pillanatban a tekintetünket, és fel kell fognunk egy újabb paradigmatikus fordulat kezdetét: a közbenső pillantást, a dolgok „látásának” új, számítási volumetrián alapuló módját, amelyet ez megnyit majd. a dolgok megismerésének új módjai az emberi látás új ismeretelméletével.

A kibővített és a virtuális valóság jövője továbbra is izgalmas, és most kezdjük kibontakozni a benne rejlő lehetőségeket.

HIRDETŐ

Lásd még:

Piva Sílvia jogász, jogi mester és doktor a PUC-SP-től. A technológia rajongójaként az FGV és a PUC-SP kutatója a feltörekvő technológiák, technológiafilozófia, etika és szabályozás témakörében. Ezenkívül az ügyvéd az Ex nunc metaverzum egyik alapítója, amely az első jogi metaverzum Brazíliában. Piva egy ügyvédi iroda tagja, és a Nau d'Dês központ vezetője.

Jelentkezni valamire newsletter Newsverso hetilap
görgess fel