մետավերս և հաշմանդամություն ունեցող մարդիկ
Պատկերի հեղինակները՝ Agência Einstein

Հետազոտությունը ցույց է տալիս, որ Metaverse-ն օգնում է հաշմանդամություն ունեցող մարդկանց վերականգնմանը

Սան Պաուլոյի (USP) համալսարանի Արվեստների, գիտությունների և հումանիտար գիտությունների դպրոցի (EACH) մի խումբ հետազոտողներ միավորել են գիտությունն ու տեխնոլոգիան՝ գնահատելու ոչ սուզվող մետավերսի ազդեցությունը, այսինքն՝ առանց դրա օգտագործման անհրաժեշտության: 3D ակնոցներ՝ հաշմանդամություն ունեցող անձանց, այդ թվում՝ ուղեղային կաթվածով հիվանդների վերականգնման համար:

Գիտական ​​ամսագրում հրապարակված ուսումնասիրության մեջ Սահման հոգեբանության մեջ, հետազոտողները ցուցադրել են օգտագործման առավելությունները հեռավերականգնում որպես բուժման տարբերակ:

ՀՐԱՊԱՐԱԿԱԿԱՆՈՒԹՅՈՒՆ

Ուսումնասիրությունն իրականացնելու գաղափարն առաջացել է սոցիալական մեկուսացման շրջանում՝ կորոնավիրուսային պանդեմիայի ժամանակ։ COVID-19, երբ ծառայությունները չեն կարող իրականացվել անձամբ, և, հետևաբար, շատ հիվանդներ ստիպված են եղել ընդհատել իրենց բուժումը: Մինչ համաճարակը, հետազոտողները արդեն օգտագործում էին վիրտուալ իրականությունը այս ծառայություններին աջակցելու համար, բայց բոլորը անձամբ: Հաշվի առնելով կարանտինի հետ կապված դժվարությունները՝ խումբը որոշեց հարմարեցնել թերապիան և փորձարկել դրա ազդեցությունը վիրտուալ խնամքի միջոցով:

O metaverse Դա մի տեսակ «նոր իրականություն» է, մի տարածք, որը միավորում է աշխարհները՝ իրական և վիրտուալ, թվային սարքերի միջոցով՝ բջջային հեռախոսներ, պլանշետներ կամ համակարգիչներ: Դա կոլեկտիվ և ընդհանուր տարածություն է, որտեղ ավատարի միջոցով հնարավոր է նույնականացնել շենքերը, սենյակները, կահույքը, բացի այլ մարդկանց հետ հանդիպելուց և նրանց հետ խոսելուց այնպես, ինչպես եթե նրանք իրական աշխարհում լինեին: Այս վիրտուալ իրականության միջավայրում հնարավոր է նաև շփվել, խաղալ, սովորել և համագործակցել:

Խումբը համակարգում է պրոֆեսոր Կարլոս Մոնտեյրոն՝ Սան Պաուլոյի համալսարանի Ֆիզիկական դաստիարակություն և առողջություն դասընթացից, ով ուներ հիվանդների տներում կիրառվող մեթոդն ու հարթակը հարմարեցնելու գաղափարը՝ առանց բուժաշխատողի ներկայության։ (ով թերապիային հետևել է հեռակա կարգով): Դա անելու համար անհրաժեշտ էր ունենալ միայն համակարգիչ, պլանշետ կամ բջջային հեռախոս և լավ ինտերնետ կապ ունենալ:

ՀՐԱՊԱՐԱԿԱԿԱՆՈՒԹՅՈՒՆ

«Ձեզ պետք չեն 3D ակնոցներ կամ համակարգիչ, մուտքը կարող է իրականացվել ձեր բջջային հեռախոսով: Սա մի միջոց է նվազեցնելու ծախսերը և հարթակը անվճար հասանելի դարձնելու Բրազիլիայի ցանկացած տարածաշրջանի հիվանդներին», - բացատրեց Մոնտեյրոն, ով նաև համակարգում է @metaverso.rehab էջը, որտեղ նա խոսում է թեմայի շուրջ իրականացվող տարբեր հետազոտությունների մասին: .

Մոնտեյրոյի խոսքերով, խումբը վերականգնողական մի քանի խաղեր է մշակում, և դրանք կարող են հարմարեցվել ըստ անձի հաշմանդամության։ Այս ուսումնասիրության ընթացքում նրանք հատուկ գնահատել են ուղեղային կաթվածով հիվանդների վրա ունեցած ազդեցությունները, սակայն մոդելը կարող է կիրառվել, օրինակ, աուտիզմի սպեկտրի խանգարումով (ASD) և Դաունի համախտանիշով մարդկանց համար:

Ինչպե՞ս է այն գործում:

Como a realidade virtual já era usada no atendimento presencial, o professor queria saber se a realização dos jogos por meio do atendimento à distância durante a pandemia aumentaria o nível de atividade física desses pacientes, que estavam em casa. Ao todo, 44 pessoas participaram do estudo, que foi realizado entre março e junho de 2020.

ՀՐԱՊԱՐԱԿԱԿԱՆՈՒԹՅՈՒՆ

Մոնտեյրոյի խոսքով՝ հետազոտողը հեռակա կարգով ղեկավարել է հիվանդների գործունեությունը։ Տանը, խնամակալի օգնությամբ մասնակիցները խաղերը խաղում էին ոչ սուզվող հարթակի միջոցով, և նրանց ակտիվության մակարդակները հայտնաբերվեցին և գնահատվեցին հարթակի կողմից: 

Ուղեղային կաթվածով հիվանդները կարող են ունենալ որոշ շարժիչային խանգարումներ՝ կապված սենսացիաների, սովորելու և հաղորդակցության հետ: Խաղերից մեկում, օրինակ, մասնակիցը մտավ մետավերս, և նրա ավատարը պետք էր «դիպչել» գնդակներին, երբ դրանք հայտնվում էին համակարգչի էկրանին: Այս «հպումն» արվել է հիվանդի ձեռքերի շարժումներով, և ամեն ինչ հայտնաբերել և արձանագրել է համակարգչի/բջջային հեռախոսի տեսախցիկը։ 

O Թերապիայի նպատակն էր, բացատրեց Մոնտեյրոն, գնահատել հիվանդների կողմից ջանքերի, հոգնածության և շարժողական համակարգման ընկալումը հարթակի և questionary, որն օգտագործում է սանդղակ, որը հիմնված է վարժությունների ընթացքում զգացվող սենսացիաների վրա, ինչպիսիք են մկանային հոգնածությունը և սրտի ու շնչառության հաճախականության բարձրացումը: Պրոֆեսորը նաև ասաց, որ վերլուծվել է նաև շարժիչի կատարողականի բարելավումը (կամ ոչ), որը չափվել է շարժումների ճշգրտությամբ և ճիշտ պատասխանների ու սխալների քանակով։ Ի վերջո, հետազոտողը գնահատեց մասնակիցների մոտիվացիան և բավարարվածությունը:

ՀՐԱՊԱՐԱԿԱԿԱՆՈՒԹՅՈՒՆ

Մուտք գործեք վիրտուալ իրականության խաղ անվճար այստեղ

Արդյունքները ցույց տվեցին, որ Վիրտուալ իրականության օգտագործմամբ հեռավար թերապիան օգնեց ներգրավել և բարելավել այս հիվանդների կատարողականը, ի լրումն ֆիզիկական ակտիվության խրախուսման:. Հիվանդները նույնպես զվարճալի էին համարում այդ գործունեությունը: Այս մեթոդի առավելությունը, ասում է Մոնտեյրոն, այն է, որ այն չի օգտագործում սուզվող մետավերս (3D ակնոցներով, որոնք շատ ավելի թանկ արժեն): «Սա հեշտացնում և ընդլայնում է նոր տեխնոլոգիաների հասանելիության հնարավորությունը ողջ երկրում՝ մատչելի գնով», - ասաց նա:  

Սահմանափակող գործոնը, նրա խոսքով, այն է ոլորտում ներդրումների բացակայություն՝ հիվանդների էլեկտրոնային սարքերի հասանելիության որակը բարելավելու համար. «Վիրտուալ իրականության մի զույգ ակնոցն արժե մոտ 3.000 ռուալ դոլար: Ոչ մի կերպ չի լինի դա առաջարկել բոլոր հիվանդներին: Բայց մեր հարթակը բաց է, և այսօր մենք հինգ խաղ ունենք, որոնք հասանելի են բոլորին»,- ասաց պրոֆեսորը: 

(Աղբյուր Էյնշտեյն գործակալություն)

Կարդացեք նաեւ.

Ոլորեք վերև