Kredit gambar: AFP

BMW di metaverse? Produsen mobil Jerman meminta pendaftaran merek dagang di AS untuk menjelajahi web3.0

Produsen mobil kelas atas BMW baru saja mendaftarkan paten merek tersebut di lingkungan digital di Amerika Serikat untuk memasuki metaverse dan memperdagangkan NFT. Pendaftarannya disetujui pada 25 November, namun baru diumumkan pada Rabu (30) lalu.

Reproduksi/BMW

Meski menunjukkan minat untuk terjun ke metaverse, BMW bukanlah produsen mobil pertama yang terjun ke metaverse. web3.0. Tahun ini, Hyundai, Nissan dan Ford telah merambah ke bidang teknologi. 

PUBLISITAS

BMW ingin berinvestasi lebih banyak lagi di web3.0

Sama seperti Hyundai dan Nissan, ide BMW adalah meluncurkannya NFT merek tersebut, tetapi, seperti yang dilakukan Ford, dengan mendaftarkan paten untuk metaverse, BMW memiliki ambisi yang lebih besar lagi untuk momen baru web.

Idenya adalah, berdasarkan pendaftaran ini, BMW akan menjelajahi lingkungan virtual untuk memberikan pengalaman realitas virtual, simulasi kendaraan, dan penjualan token kepada pengguna web.

Permohonan pendaftaran memuat beberapa persyaratan seperti pelestarian logo, lihat:

  • File multimedia yang dapat diunduh berisi karya seni, teks, audio dan video kendaraan, kendaraan mainan, suku cadang kendaraan, aksesori kendaraan, pakaian, alas kaki dan tutup kepala, semua hal di atas, termasuk file multimedia yang diautentikasi oleh token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT)
  • File digital yang dapat diunduh diautentikasi oleh token non-fungible (NFT)
  • Perangkat lunak yang dapat diunduh dengan kendaraan (dan lainnya yang telah disebutkan di poin pertama) untuk digunakan dalam lingkungan online, lingkungan virtual online, dan lingkungan virtual realitas yang diperluas
  • permainan komputer yang dapat diunduh; simulator untuk simulasi pengoperasian kendaraan darat; headset realitas maya; Kacamata realitas virtual; perangkat keras realitas virtual…
  • Layanan toko ritel online yang berkaitan dengan kendaraan virtual (dan lainnya yang disebutkan di atas).
  • Penyediaan kendaraan virtual yang tidak dapat diunduh secara online
  • Menyediakan lingkungan virtual di mana pengguna dapat berinteraksi untuk tujuan hiburan, hiburan, atau hiburan;
  • Penyediaan perangkat lunak permainan online yang tidak dapat diunduh

Informasi tersebut dirilis melalui Twitter oleh pengacara spesialis pendaftaran merek dagang, Mike Kondoudis dari Amerika. 

PUBLISITAS

gulir ke atas