Memahami: Apa itu metaverse?
Dibuat oleh perusahaan yang mengusulkan metaverse olahraga, acara ini menargetkan publik Amerika Latin untuk mempertemukan lebih banyak penggemar web3.0 melalui sepak bola. Di lingkungan tempat pertandingan disiarkan, terdapat serangkaian objek yang menjadi latar Piala Dunia. Dari piala dan foto momen bersejarah hingga bola kompetisi resmi. Di dunia Spasial masih ada ruang yang mengarahkan pengguna ke situs taruhan olahraga yang menggunakan mata uang kripto.
PUBLISITAS
Dalam siaran Brazil dan Serbia, untuk babak pertama penyisihan grup, lingkungan yang diproduksi oleh perusahaan Brazil mempertemukan lebih dari 300 orang untuk mengikuti siaran yang dibuat oleh YouTuber Casimiro Miguel. Kami berbicara dengan penyelenggara yang berkomentar bahwa tujuan membawa sepak bola ke metaverse adalah untuk mempopulerkan web3.0.
Dalam kasus perusahaan penyelenggara dari Argentina dan Meksiko, idenya adalah untuk mempromosikan produk dari perusahaan teknologi tersebut, yang berupaya mengeksplorasi metaverse secara komersial melalui olahraga, sebagaimana dinyatakan dalam Situs Perusahaan.
Tata ruang secara konsisten dipilih untuk peristiwa-peristiwa awal ini karena aksesibilitasnya yang efisien. Aplikasi dapat diakses baik di desktop maupun smartphone. Dalam lingkungan tersebut dimungkinkan untuk berinteraksi dengan pengguna lain dan bahkan memenangkan hadiah.
PUBLISITAS
Perlu diingat bahwa Berita sebaliknya ia terus-menerus membenamkan dirinya dalam lingkungan ini, dan kegagalan teknis sering terjadi, tetapi untuk sesuatu yang merintis gerakan ini tampaknya menjanjikan.
Baca juga: