Kredit gambar: AFP

Perusahaan-perusahaan Asia memimpin peringkat paten untuk metaverse; Gol berada di urutan ketiga dalam daftar

Bagi kebanyakan orang, ketika berbicara tentang metaverse, gambaran miliarder Amerika Mark Zuckerberg dan Meta langsung terlintas dalam pikiran. Namun tahukah Anda bahwa perusahaan Amerika Utara, pemilik Facebook dan Instagram, hanya berada di urutan ketiga di dunia dalam hal pendaftaran paten untuk perangkat keras metaverse? Hal inilah yang diungkapkan oleh penelitian yang dilakukan oleh Cyber ​​​​Creative Institute bekerja sama dengan majalah Jepang Nikkei.

Memanfaatkan mempopulerkan web3.0, metaverse terus-menerus menjadi target investasi raksasa teknologi. (Video/AFP)

Sejak 2016, perusahaan Korea Selatan LG Electronics telah menghadirkan serangkaian proyek yang berfokus pada metaverse, yang menjadikan perusahaan tersebut menempati posisi pertama dalam daftar di antara mereka yang telah mendaftarkan paten terbanyak. Lalu, juga Korea Selatan Samsung muncul di tempat kedua dalam peringkat. Bagi penyelenggara penelitian, apa yang membuat perusahaan-perusahaan ini menjadi pembangkit tenaga listrik yang ambisius di metaverse adalah tampilan dan skema warna semikonduktornya. Di pasar, perusahaan-perusahaan Asia lebih memilih untuk hadir di sektor peralatan melalui komponen, dibandingkan di pasar lain yang lebih menyukai produk jadi.

PUBLISITAS

Di tempat ketiga, tampil sebagai kekuatan Amerika Utara dalam perebutan metaverse, adalah Meta. Ini bukanlah hal baru, mengingat perusahaan telah melakukan segalanya untuk mempopulerkan ide tersebut di empat penjuru dunia. Termasuk CEO-nya, Zeckerberg, yang bertaruh antara itu 5 dan 10 tahun metaverse akan berbalik.

Pasar Asia dan Amerika Utara berbagi peringkat paten

Di posisi 5 besar, dengan partisipasi yang lebih rahasia namun sama pentingnya, Huawei, dengan hak paten untuk pemrosesan dan tampilan gambar, dan Microsoft, mencoba menghilangkan prasangka gagasan Meta tentang perintis, tutup daftarnya. Perusahaan lain seperti ByteDance, dari TikTok, Intel, Apple dan Sony juga berinvestasi di metaverse. 

20 perusahaan terbesar di bidang ini telah mendaftarkan total 7.760 paten terkait realitas virtual dan augmented reality di pasar seperti Jepang, Amerika Serikat, dan Eropa sejak tahun 2016, menurut data Nikkei e Institut Kreatif Cyber. Negara dengan jumlah registrasi terbanyak adalah Amerika Serikat dengan 57%, diikuti oleh Korea Selatan dengan 19% dan Tiongkok dengan 12%. Jepang memiliki 8%.

PUBLISITAS

Di bidang penemuan metaverse, banyak teknologi telah dirumuskan ulang dan banyak lainnya dikembangkan. Baru-baru ini, kami melaporkan di sini di Newsverso bahwa Sony meluncurkan mokopi, kit sensor untuk memetakan gerakan anggota tubuh dan mencerminkannya dalam realitas virtual. Akibatnya, teknologi yang terkait dengan komunikasi, sensor, dan tampilan mendominasi skenario teknologi baru.

Metaverse dapat menghasilkan US$74,7 miliar pada tahun 2026, menurut IDC

Untuk perusahaan riset dan pasar Amerika Utara IDC, pasar yang melibatkan metaverse dapat mencapai US$74,7 miliar pada tahun 2026 di panggung global. Dan dalam perlombaan yang melibatkan begitu banyak uang dan ego untuk mencari pionir, tidak ada seorang pun yang mau ketinggalan. 

gulir ke atas