Apa yang diharapkan para profesional Brasil dari metaverse?

Sebuah studi yang dilakukan oleh Ciena (NYSE: CIEN) menemukan bahwa 92% profesional bisnis di Brasil bersedia menggunakan realitas virtual untuk rapat kerja formal, seperti di bidang Sumber Daya Manusia. Namun alasan di balik keputusan ini berbeda dengan alasan para profesional di negara Amerika Latin lainnya. Orang Brasil menyebut mobilitas – atau kesulitan dalam perjalanan ke tempat kerja – sebagai alasan utama memasuki metaverse.

Di Brazil, 59% responden mengatakan bahwa aksesibilitas adalah salah satu keuntungan utama pertemuan virtual, dibandingkan dengan 50% di Kolombia. Di Meksiko, alasan utama 46% peserta ingin bekerja metaverse adalah berkurangnya jumlah gangguan atau peluang untuk percakapan sampingan.

PUBLISITAS

Reproduksi Twitter

Secara keseluruhan, lebih dari separuh peserta survei di Amerika Latin percaya bahwa berkolaborasi melalui platform virtual lebih mudah dibandingkan secara langsung.

81% responden dapat memvisualisasikan penggunaan alat realitas virtual ke dalam lingkungan kerja mereka, seperti kacamata AR dan VR.

Nsembilan dari sepuluh Orang yang diwawancarai percaya bahwa realitas virtual akan menjadi sarana yang cocok untuk melakukan rapat kerja formal, seperti dengan bidang SDM. Hasil serupa terjadi di negara-negara seperti Meksiko dan Kolombia, masing-masing sebesar 92% dan 91%.

PUBLISITAS

  • Apa itu metaverse? (Curto Berita)

Apa yang diinginkan orang Brasil dari metaverse?

Ketika questionMengingat jenis aktivitas apa yang akan mereka lakukan dengan menggunakan platform virtual, 69% warga Brasil yang diwawancarai menjawab bahwa mereka akan menggunakan lingkungan platform virtual. Web 3.0 untuk game online – persentase tertinggi di antara seluruh responden secara global. Berikutnya adalah belanja (62%), bekerja (60%) dan studi/pendidikan (53%).

Bisakah Anda membaca emosi di dunia maya?

Ketika mereka berada questionKetika membahas tentang aspek negatif dari hidup berdampingan secara virtual, 29% masyarakat Brasil tidak merasa takut mampu membaca emosi pribadi. Di Kolombia dan Meksiko, kekhawatiran ini diungkapkan masing-masing oleh 41% dan 42% responden.

Dalam hal menciptakan identitas di dunia maya, 54% profesional di Brasil akan memilih avatar yang mencerminkan diri mereka di dunia nyata, 20% akan memilih versi ideal, dan 13% akan mengambil gambar yang berbeda, bergantung pada lingkungan dan tujuan pertemuan tersebut.

PUBLISITAS

Di Brasil juga, 27% menyatakan bahwa penggunaan alat kolaborasi virtual menghambat konsentrasi dan 25% menyatakan bahwa mereka merasa terisolasi.

“Masyarakat Brasil tertarik untuk menggunakan platform virtual yang lebih mendalam untuk permainan, pembelian, dan kolaborasi bisnis”, jelas Fernando Capella, Country Manager di Ciena di Brasil. “Ini merupakan peluang besar bagi penyedia layanan untuk memastikan jaringan mereka siap menghadapi momen disruptif ini dengan menerapkan teknologi terbaru untuk menghadirkan latensi sangat rendah dan bandwidth tinggi yang penting untuk platform virtual baru ini.”

Masyarakat Brasil juga mengkhawatirkan keandalan jaringan (42%) dan percaya bahwa tempat kerja tidak mengetahui cara menerapkan teknologi tersebut (40%).

PUBLISITAS

Walaupun demikian, sekitar sepertiga responden di Brasil setuju bahwa kita dua tahun ke depan tempat kerja mereka akan beralih dari lingkungan kolaborasi tradisional/statis ke lingkungan yang lebih mendalam atau berbasis realitas virtual.

Sumber: AFP

gulir ke atas