Roblox merilis neraca dengan peningkatan pengguna dan pertumbuhan nilai pasar

Roblox adalah salah satu platform metaverse paling populer saat ini. Berdasarkan avatar setengah persegi, dan dengan lingkungan untuk dijelajahi, metaverse populer di kalangan pemirsa muda. Minggu ini perusahaan merilis angka kinerjanya: ada peningkatan pengguna dan pendapatan perusahaan tumbuh.

Dengan tujuan tidak hanya bermain, tetapi juga bersosialisasi dan berpartisipasi dalam acara-acara dalam platform, pengguna memasuki Roblox untuk mencari pengalaman. Mungkin ini yang menjelaskan peningkatan jumlah pengguna lingkungan virtual ini.

PUBLISITAS

Pada Q2022 19, Roblox mengalami peningkatan rata-rata pengguna aktif harian sebesar 2021%. Pada tahun sebelumnya, 56, platform ini memiliki 58,8 juta pengguna aktif. Sekarang ada XNUMX juta.

Pengguna mengakses dunia Roblox lebih lama

Menurut laporan, jumlah total waktu yang didedikasikan pengguna untuk Roblox juga bertambah. Pada kuartal keempat, jumlah jam kerja meningkat 18%. Pada tahun 2022, pemain menghabiskan 49,3 miliar jam di lingkungan Roblox.  

Dalam hal nilai pasar, platform ini juga telah ditingkatkan. Pada tahun 2022 pendapatan meningkat sebesar 16%. Nilainya meningkat dari US$579 juta menjadi US$2,2 miliar. Hal ini disebabkan oleh kemitraan Roblox dengan merek-merek besar dari berbagai segmen.

PUBLISITAS

Tidak disini Berita sebaliknya Kami telah mengumumkan kedatangannya Gucci, Hyundai, Super Bowl dan Phillips.

Lihat juga:

gulir ke atas