Video game dan metaverse dipandang sebagai rencana budaya oleh berbagai negara, dengan mempertimbangkan bahwa mereka dapat membentuk kehidupan masyarakat dalam waktu dekat. Proyek yang diberi judul “Rencana Pemulihan, Transformasi dan Ketahanan”, yang diterbitkan pada tanggal 16, akan dirumuskan menggunakan sumber daya yang disediakan oleh Uni Eropa.
PUBLISITAS
Tahukah Anda apa itu metaverse dan bagaimana metaverse dapat membentuk masa depan? HAI Berita sebaliknya adalah portal Brasil pertama yang bersedia mencakup sepenuhnya topik terkait spasialisasi internet dan web3.0. Lihat juga:
Spanyol ingin merangsang perekonomian melalui video game dan metaverse
Spanyol melihat inisiatif ini sebagai peluang untuk memperkuat perekonomiannya. Dengan cara ini, ia hadir proyek inkubasi proyek di area ini, bertujuan untuk menjadi yang terdepan dalam merangsang metaverse. Menurut kementerian, pada tahun 2021, 6,9 juta video game terjual di Spanyol, satu juta konsol, dan 3,4 juta aksesori terkait. A Korea Selatan, misalnya, telah merangsang produktivitas di bidang yang terkait dengan web3 selama beberapa waktu sekarang.
Sumber daya harus disalurkan dalam bentuk sumbangan tahunan atau multi-tahunan kepada perusahaan-perusahaan di sektor ini. Menteri Kebudayaan Spanyol, Miquel Iceta, mengatakan bahwa hibah tersebut “akan berkontribusi pada promosi proyek-proyek oleh UKM (perusahaan kecil dan menengah) dan pekerja independen kami, sehingga memperkuat citra Spanyol sebagai pusat referensi audiovisual, juga dalam video tersebut. sektor permainan”.
PUBLISITAS
Menurut menteri, tujuannya adalah “untuk mengubah Spanyol menjadi eksportir produk audiovisual, menempatkan sektor video game dalam situasi kompetitif dibandingkan negara lain”.