Roblox telah menghadirkan kemitraan yang kuat ke ekosistem metaverse-nya. Kini, bersama Gucci, platform tersebut menghadirkan bintang sepak bola Inggris, Jack Grealish, ke lingkungan merek tersebut di metaverse. Diluncurkan pada Selasa (24), inisiatif ini bertujuan untuk menggabungkan sepak bola dan mode serta menarik audiens yang lebih muda.
Gelandang serang Manchester City dan timnas Inggris ini merupakan sosok yang digandrungi oleh anak-anak dan remaja di seluruh dunia, hal ini dikarenakan popularitas sepak bola dan gaya pemainnya. Sekarang, di dalam lingkungan virtual Gucci di Roblox, berjudul Kota Gucci, avatar pemain akan berinteraksi dengan pengguna dan mengundang mereka untuk berpartisipasi dalam tantangan di platform untuk mendapatkan hadiah.
Mempromosikan pakaian merek tersebut kepada audiens yang lebih muda, duta Gucci adalah influencer olahraga pertama dari merek tersebut yang berpartisipasi dalam dunia merek di Roblox. Dalam lingkungan tersebut, pengguna bahkan dapat “membeli” gaya rambut ikonik pemain untuk digunakan di dunia platform.
Perlu diingat bahwa Gucci telah banyak berinvestasi dalam promosinya di metaverse. Selain dunia di Roblox, merek tersebut sering meluncurkan produk di lingkungan virtual dan meluncurkan kampanye yang melibatkan selebriti dalam realitas virtual.
Dunia sepak bola juga telah memasuki metaverse dalam beberapa waktu terakhir, tindakan FIFA di Piala Dunia telah membawa para pemain sepak bola ke lingkungan virtual sebelumnya.
Postingan ini terakhir diubah pada 25 Januari 2023 10:28
Tahukah Anda bahwa fungsi Memori baru ChatGPT dapat diprogram dengan pintasan ke…
CEO dari OpenAI, Sam Altman, membantah rumor yang dirilis Reuters tentang peluncuran…
HeyGen adalah platform pembuatan video kecerdasan buatan (AI) yang memungkinkan Anda membuat…
Analisis tersebut, yang dilakukan oleh para peneliti di Massachusetts Institute of Technology (MIT), mengidentifikasi contoh-contoh luas…
LearningStudio.ai adalah platform pembelajaran online inovatif yang menggunakan kecerdasan buatan (AI) untuk…
Secara global, diperkirakan kerugian akibat serangan siber dan kejahatan siber lainnya pada tahun 2025 akan melebihi US$…