Revolusi augmented reality dan virtual reality: teka-teki “Metaverse” yang hilang dari peluncuran headset 

Peluncuran model headset baru dari Meta dan Apple menghadirkan inovasi teknologi, tetapi apakah metaverse mengecewakan?

A Apple dan Meta berada di garis depan revolusi augmented reality (AR) dan virtual (VR). Kedua perusahaan baru-baru ini meluncurkan produk yang paling dinanti: Vision Pro dan Quest 3. 

PUBLISITAS

Meskipun peluncuran tersebut membangun narasinya dan menggairahkan para penggemar teknologi (kategori yang saya sertakan sendiri), ketidakhadiran yang mencolok menandai acara peluncuran tersebut: istilah “metaverse”. Apakah metaverse gagal? Mari kita jelajahi detail peluncuran ini dan diskusikan masa depan ekosistem pasca-smartphone.

Pada tahun 2022, melalui penelitian yang saya lakukan, saya menemukan laporan dari Strategy Analytics yang menyatakan bahwa pasar metaverse global akan mencapai 42 miliar dolar pada tahun 2026. Angka ini didasarkan pada prospek peluncuran perangkat augmented reality pada paruh kedua tahun 2022. dan yang diidentifikasi sebagai momen penting bagi metaverse, yang memperkirakan pertumbuhan eksplosif pada tahun 2023 (Strategy Analytics). Perangkat ini jelas akan seperti itu Apple, mengingat pengawasan para analis dalam pendaftaran paten terkait.

Apple menghindari istilah "Metaverse"

Harapan seputar peluncuran Apple selama tahun 2022 dan 2023 hanya meningkat dan akhirnya Tim Cook membawa wahyu bersejarahnya, tanpa sekali pun menyebutkan ungkapan yang dibicarakan di tahun 2022: metaverse 🫣.

PUBLISITAS

A Apple mendefinisikan Vision Pro sebagai perangkat “komputasi spasial”, sebuah tampilan imersif yang memadukan dunia nyata dan dunia digital dengan mulus. Dengan fitur-fitur seperti game 3D, desktop multitasking, dan panggilan FaceTime, Vision Pro menghadirkan pengalaman imersif yang belum pernah ada sebelumnya. 

Meta, di sisi lain, merilis video Quest 3, sudah menunjuk ke perangkat yang sedikit lebih kecil dari versi sebelumnya dan dengan promeHal ini untuk meningkatkan pengalaman pengguna ke tingkat yang baru (detail lebih lanjut akan menjadi bagian dari peluncuran resmi di acara Connect, pada tanggal 23 September). 

Sedangkan Vision Pro dari Apple menekankan integrasi dengan ekosistem Apple dan interaksi dengan dunia nyata, dalam berbagai kemungkinan mulai dari pekerjaan hingga hiburan, Meta's Quest 3 berupaya meningkatkan pengalaman bermain game dan menghadirkan (setidaknya dalam video peluncuran) fokus pada kesenangan.

PUBLISITAS

Namun, dengan menghindari istilah “metaverse”, tampaknya perusahaan-perusahaan ini menyadari tantangan dan kontroversi yang terkait dengan konsep ini. Ungkapan tersebut, meski tidak diciptakan oleh Meta, diadaptasi olehnya dalam upaya menciptakan narasi perkembangan teknologi melalui kombinasi Quest dan Horizon.

A Apple, pada gilirannya, selalu berusaha menjauhkan diri dari istilah yang dianggap kontroversial, terutama karena istilah tersebut tidak mendukung Metaverse sebagai “tempat” atau “lingkungan platform” yang dibawakan oleh Meta.

Meski begitu, meski istilah metaverse tidak ada dalam peluncuran Visio Pro, jika kita melihat konteks perkembangan ekosistem pasca-smartphone, pakar seperti Amy Webb memberikan wawasan yang berharga. Webb, dalam Laporan Tren 23, yang dirilis pada awal tahun, menyoroti semakin banyaknya antarmuka dan potensi kacamata pintar, yang dapat merevolusi industri dan menciptakan bentuk interaksi baru, namun selalu dengan peringatan tentang pentingnya menghadapi tantangan. tantangan teknis dan etika yang terkait dengan teknologi ini.

PUBLISITAS

Potensi spasialisasi internet

Meskipun demikian, konsep hipotesis metaverse sebagai keterkaitan antara fisik dan virtual terus berkembang dan Apple tentunya akan membentuk masa depan industri ini, terutama dengan gagasan komputasi spasial, mengeksplorasi kemungkinan-kemungkinan baru, meningkatkan teknologi, dan menciptakan pengalaman inovatif dari visual dan interaksi mendalam yang dimungkinkan oleh Vision Pro.

Namun, di luar perspektif yang dangkal ini, kita perlu melangkah lebih jauh dan memperluas pandangan kita pada saat ini dan melihat awal dari perubahan paradigmatik lainnya: pandangan perantara, sebuah cara baru untuk “melihat” sesuatu berdasarkan volumetri komputasi, yang akan terbuka. cara-cara baru untuk mengetahui sesuatu dengan epistemologi baru dari visi manusia.

Masa depan augmented reality dan virtual reality tetap menarik dan kami baru mulai membuka potensi penuhnya.

PUBLISITAS

Lihat juga:

Sílvia Piva adalah seorang pengacara, master dan doktor Hukum dari PUC-SP. Seorang penggila teknologi, dia adalah peneliti di FGV dan PUC-SP tentang Teknologi Berkembang, Filosofi Teknologi, Etika dan Regulasi. Selain itu, pengacara tersebut adalah salah satu pendiri Ex nunc metaverse, metaverse legal pertama di Brasil. Piva juga merupakan bagian dari firma hukum dan merupakan pemimpin hub Nau d'Dês.

Mendaftar untuk newsletter Newsverso mingguan
gulir ke atas