Espanha vai investir 8 milhões de euros em iniciativas do metaverso

O Ministério da Cultura e Esportes da Espanha vai destinar 8 milhões de euros para o desenvolvimento de experiências de metaverso narrativo. O programa, marcado para início em 2023, vai oferecer bolsas direcionadas ao desenvolvimento de projetos nessa linha. O objetivo do programa é colocar o país na rota da inovação com iniciativas de transformação.

Publicado por
Uesley Durães

Os videogames e o metaverso entram na mira dos países como planos culturais, levando em consideração que podem moldar a vida das pessoas nos próximos tempos.  O projeto,  intitulado  “Plano de Recuperação, Transformação e Resiliência”, publicado no último dia 16, vai ser formulado a partir de recursos disponibilizados pela União Europeia.


Você sabe o que é o metaverso e como ele pode moldar o futuro? O Newsverso é o primeiro portal brasileiro disposto a cobrir integralmente temas relacionados a espacialização da internet e a web3.0. Confira também:


Espanha quer estimular economia por meio dos videogames e metaverso

A Espanha enxerga nessas iniciativas possibilidade para fortalecer sua economia. Desse modo, apresenta projetos de incubação de projetos nessa área visando estar na ponta quando o assunto é estímulo ao metaverso. De acordo com o ministério, em 2021 foram vendidos 6,9 milhões de videogames na Espanha, um milhão de consoles e 3,4 milhões de acessórios relacionados. A Coreia do Sul, por exemplo, há algum tempo já estimula a produtividade nas áreas correlatas a web3. 

Os recursos devem ser entregues na forma de doações anuais ou plurianuais a empresas do setor. O ministro da cultura da Espanha, Miquel Iceta, diz que as bolsas “contribuirão para a promoção dos projetos das nossas PME (pequenas e médias empresas) e dos nossos trabalhadores independentes, consolidando assim a imagem de Espanha como polo audiovisual de referência, também no setor dos videojogos”.

Ainda segundo o ministro, a intenção é “transformar a Espanha em um exportador de produtos audiovisuais, colocando o setor de videogames em uma situação competitiva em relação a outros países”.

Saiba mais:

Este post foi modificado pela última vez em %s = human-readable time difference 15:19

Uesley Durães

Posts recentes

TikTok lança Symphony Creative Studio; veja

O TikTok acaba de lançar o Symphony Creative Studio, uma plataforma de geração de vídeo…

17 de novembro de 2024

Aplicativo de desktop do ChatGPT ganha integração direta com aplicativos

A OpenAI acabou de lançar uma atualização para seu aplicativo de desktop que permite ao…

17 de novembro de 2024

OpenAI apresenta roteiro de IA para os EUA

A OpenAI acaba de apresentar um plano abrangente para a infraestrutura de inteligência artificial (IA))…

14 de novembro de 2024

Agentes de pesquisa de IA projetam novas proteínas para combater a COVID-19

Pesquisadores de Stanford acabaram de apresentar o Virtual Lab, uma plataforma de pesquisa de inteligência…

14 de novembro de 2024

O ‘Operator’ da OpenAI está chegando

A OpenAI está planejando lançar o 'Operator' em janeiro, uma nova ferramenta de inteligência artificial…

14 de novembro de 2024

Meta dá o primeiro passo para monetizar o Threads com anúncios

A Meta Platforms planeja introduzir anúncios em seu aplicativo de mídia social Threads no início…

13 de novembro de 2024