Pesquisadores recentemente desenvolveram agentes de inteligência artificial (IA) que podem “jogar” níveis de videogame para avaliar o quão envolventes eles são para jogadores humanos, ajudando a acelerar o ritmo do design de jogos.
Essa abordagem de avaliação de videogame alimentada por IA poderia acelerar o desenvolvimento de jogos e levar a níveis mais consistentemente divertidos para os humanos explorarem. Como vimos com o clone do DOOM do Google – podemos estar nos aproximando de uma era em que a IA não apenas avalia jogos, mas os cria do zero.
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