Nella relazione sul tendenze dell'anno Nel campo dell'e-commerce, il colosso canadese ha affermato che una connessione tra gli ambienti virtuali e il mercato potrebbe rivoluzionare il modo di consumare delle persone.
PUBBLICITÀ
"Le innovazioni che rendono possibile il metaverso possono dare ai primi utilizzatori un vantaggio rispetto alla concorrenza", afferma il rapporto.
Shopify ha pubblicato nel rapporto un cenno all'industria dei giochi che può influenzare l'esperienza di acquisto degli utenti e ha commentato che Fortnite in particolare si è distinto nella creazione di esperienze sociali connesse e coinvolgenti. La piattaforma conta più di 250 milioni di utenti in tutto il mondo.
Shopify ha inoltre sottolineato che il mercato della realtà aumentata e mista è in costante crescita. Secondo l’articolo, un acquirente su tre utilizza già la realtà virtuale per fare acquisti.
“Il 75% dei decisori aziendali globali ritiene che interagire con i clienti nel metaverso diventerà un luogo comune”, afferma Shopify
L'azienda canadese non è l'unica a tenere d'occhio il metaverso. Aziende di diversi settori, soprattutto quello della moda, investono molto nel contesto della nuova era di Internet. Nike, Gucci e Calvin Klein ne sono esempi. Anche altri brand influenti nel mondo stanno provando ad occupare spazi su web3, credendo in una sua inversione di tendenza nei prossimi anni.
PUBBLICITÀ