Dopo il Microsoft annunciando la chiusura della divisione realtà virtuale dell'azienda, ora è toccato alla cinese Tencent ridurre le dimensioni della divisione concentrandosi sul metaverso. La società proprietaria di Epic Games, SuperCell e League of Legends ritiene che la riduzione dei costi e le previsioni economiche problematiche siano il fattore principale della pausa nei piani del metaverso.
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L'anno scorso, Tencent ha assunto professionisti per sviluppare strumenti di realtà estesa
Nel giugno 2022, la società aveva creato un'unità di sviluppo di realtà estesa (XR) per creare software e hardware incentrati sulla realtà virtuale. All'epoca furono assunti 300 dipendenti per la divisione. Tuttavia, a causa delle difficoltà nel generare profitti e dell’elevata domanda di investimenti in tecnologia, il più grande produttore di videogiochi al mondo ha deciso di fare marcia indietro.
Secondo fonti interne di Tencent ascoltate Reuters, il progetto XR non sarebbe redditizio fino al 2027. Per la storia dell’umanità, un tempo brevissimo, ma per il vorace scenario tecnologico, un’era. Tenendo conto dei tempi difficili in cui versa il settore tecnologico, si sono verificati una serie di licenziamenti.