Scopri come funziona il primo museo LGBTQ+ di realtà virtuale al mondo

Il primo museo LGBTQ+ al mondo in realtà virtuale mira a celebrare le voci e le storie della comunità di tutto il mondo. Segna anche lo spirito pioneristico in relazione a mostre e discussioni su arte, tecnologia e protagonismo sociale. La prima mostra è prevista per il 9 dicembre in uno spazio in Galles, a ingresso gratuito. Abbiamo selezionato alcuni video messi a disposizione dagli organizzatori della mostra per mostrare come sarebbe tuffarsi in questo mondo.

Inviato da
Uesley Duraes

La mostra mira a dare voce alle persone LGBTQ+

Le possibilità dietro la realtà virtuale sono infinite. Con la divulgazione di concetti come VR, metaverso e web3.0, l'idea è che sempre più gruppi entreranno in questi ambienti.

La creatrice del museo, la sviluppatrice di software Antonia Forster, ha deciso di aprire una mostra focalizzata sul pubblico LGBTQ+ dopo aver vissuto situazioni spiacevoli come membro della comunità, dice:

“Se quegli individui che mi erano ostili fossero andati in uno spazio come un museo di storie come queste, forse si sarebbero sentiti o si sarebbero comportati diversamente al riguardo. Non ho le risorse per costruire un museo fisico, ma ho le competenze per costruire un museo virtuale”.

L'esposizione di opere in realtà virtuale e 3D, oltre ad avere un impatto visivo, prevede anche la narrazione di persone della comunità che facevano parte della composizione del museo. 

Tutto porta con sé un significato e una storia intensa: dagli artefatti personali, come un paio di scarpe, alle opere letterarie e agli abiti. Pertanto, tutte le opere possono essere visualizzate in modo interattivo, con esperienza nell'utilizzo di strumenti VR. Si possono anche toccare!! 

Le mostre di realtà virtuale possono aprire le porte a nuovi modi di consumare il metaverso.

Tuttavia, per immergersi nella realtà virtuale di progetti complessi, come è il Museo LGBTQ+, Sono necessari strumenti più sofisticati, come occhiali e visori VR. Attrezzature ancora inaccessibili (costi) per gran parte della popolazione. Ad esempio, Quest 2 – occhiali VR di Meta – costa R$2100 in Brasile.

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Questo post è stato modificato l'ultima volta il 4 dicembre 2022 11:05

Uesley Duraes

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