Scopri come funziona il primo museo LGBTQ+ di realtà virtuale al mondo

Il primo museo LGBTQ+ al mondo in realtà virtuale mira a celebrare le voci e le storie della comunità di tutto il mondo. Segna anche lo spirito pioneristico in relazione a mostre e discussioni su arte, tecnologia e protagonismo sociale. La prima mostra è prevista per il 9 dicembre in uno spazio in Galles, a ingresso gratuito. Abbiamo selezionato alcuni video messi a disposizione dagli organizzatori della mostra per mostrare come sarebbe tuffarsi in questo mondo.

La mostra mira a dare voce alle persone LGBTQ+

Le possibilità dietro la realtà virtuale sono infinite. Con la divulgazione di concetti come VR, metaverso e web3.0, l'idea è che sempre più gruppi entreranno in questi ambienti.

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La creatrice del museo, la sviluppatrice di software Antonia Forster, ha deciso di aprire una mostra focalizzata sul pubblico LGBTQ+ dopo aver vissuto situazioni spiacevoli come membro della comunità, dice:

“Se quegli individui che mi erano ostili fossero andati in uno spazio come un museo di storie come queste, forse si sarebbero sentiti o si sarebbero comportati diversamente al riguardo. Non ho le risorse per costruire un museo fisico, ma ho le competenze per costruire un museo virtuale”.

L'esposizione di opere in realtà virtuale e 3D, oltre ad avere un impatto visivo, prevede anche la narrazione di persone della comunità che facevano parte della composizione del museo. 

Tutto porta con sé un significato e una storia intensa: dagli artefatti personali, come un paio di scarpe, alle opere letterarie e agli abiti. Pertanto, tutte le opere possono essere visualizzate in modo interattivo, con esperienza nell'utilizzo di strumenti VR. Si possono anche toccare!! 

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https://www.instagram.com/reel/ClmOF3Tg8Fn/?utm_source=ig_web_copy_link

Le mostre di realtà virtuale possono aprire le porte a nuovi modi di consumare il metaverso.

Tuttavia, per immergersi nella realtà virtuale di progetti complessi, come è il Museo LGBTQ+, Sono necessari strumenti più sofisticati, come occhiali e visori VR. Attrezzature ancora inaccessibili (costi) per gran parte della popolazione. Ad esempio, Quest 2 – occhiali VR di Meta – costa R$2100 in Brasile.

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