רובלוקס רואה את ההכנסות גדלות גם עם הירידה של המטאוורס

פלטפורמת רובלוקס הודיעה ביום רביעי שעבר (9) כי ראתה את הכנסותיה גדלות ב-15% ברבעון השני של 2023, והגיעו ל-680,8 מיליון דולר. זה קורה למרות ההאטה במטא-וורס, שגרמה לשחקנים רבים אחרים במגזר סובלים מהפסדים כספיים.

הצמיחה של רובלוקס מונעת על ידי המערכת האקולוגית החזקה שלה של יוצרים ושחקנים. לפלטפורמה יש יותר מ-800 יוצרים פעילים ויותר מ-50 מיליון שחקנים חודשיים. יוצרי Roblox מרוויחים כסף על ידי מכירת פריטים וירטואליים, כמו בגדים ואביזרים, בפלטפורמה שלהם. מותגים מאוחדים בשוק מציגים את החלקים שלהם בסביבה.

פִּרסוּם

"אנו גאים בביצועים החזקים של רובלוקס ברבעון השני", אמר דייוויד באצוקי, מייסד ומנכ"ל רובלוקס. "המערכת האקולוגית שלנו של יוצרים ושחקנים ממשיכה לצמוח ואנו בטוחים שנוכל להמשיך לצמוח בשנים הבאות."

הצמיחה של רובלוקס היא סימן מוזר לעתיד המטא-וורס, שנפל מהייפ בחודשים האחרונים. לפלטפורמה, הנחשבת לאחת החלוצות בהצעה, יש שותפויות עם מותגים כמו אדידס, ואנס, גוצ'י, יונדאי ועוד.

נתונים אחרים שנחשפו על ידי איזון המוצגים על ידי החברה הם:

  • מספר המשתמשים הפעילים היומיים הממוצעים ("DAUs") עמד על 65,5 מיליון, עלייה של 25% בהשוואה לשנה הקודמת.
  • הממוצע החודשי של משלמים בודדים עמד על 13,5 מיליון, עלייה של 19% לעומת השנה הקודמת.
  • שעות הפעילות היו 14,0 מיליארד, עלייה של 24% משנה לשנה.

ראה גם:

* הטקסט של מאמר זה נוצר בחלקו על ידי כלים של בינה מלאכותית, מודלים שפה מתקדמים המסייעים בהכנה, סקירה, תרגום וסיכום של טקסטים. רשומות טקסט נוצרו על ידי Curto נעשה שימוש בחדשות ותגובות מכלי AI כדי לשפר את התוכן הסופי.
חשוב להדגיש שכלי בינה מלאכותית הם רק כלים, והאחריות הסופית על התוכן המפורסם היא של Curto חֲדָשׁוֹת. על ידי שימוש בכלים אלה בצורה אחראית ואתית, המטרה שלנו היא להרחיב את אפשרויות התקשורת ולהפוך את הגישה למידע איכותי לדמוקרטי.
🤖

פִּרסוּם

לגלול מעלה