שוק המציאות הרבודה והמציאות המדומה עשוי לחרוג מ-800 מיליארד דולר עד 2031

על פי דו"ח שאורגן על ידי מחקר ושווקים, גודל שוק המציאות המוגברת והמציאות המדומה נאמד להגיע ל-856,2 מיליארד דולר עד 2031. המחקר, שכותרתו "שוק מציאות רבודה ומציאות מדומה לפי גודל ארגון, לפי יישום, לפי אנכי: ניתוח הזדמנויות גלובלי ו תחזית התעשייה, 2021-2031", מציינת הערכות ומגמות נוף לזיהוי הזדמנויות.

שוק המציאות הרבודה והמציאות המדומה, שהוערך ב-2021 ב-27,6 מיליון דולר, צמח בעיקר בתחום הבידור. עם מותגים גדולים שמהמרים על מרחביות של האינטרנט, חברות עם ההשקעות הגדולות ביותר בתחום מאמינות שהתעשייה יכולה לאמץ שיטות מטא-ברס לייצור.

פִּרסוּם

לא דו"ח, מצוין כי "הצמיחה של תעשיית המשחקים הניידים והגברת הקישוריות לאינטרנט משמשים כמניעים העיקריים של שוק המציאות הרבודה והמציאות המדומה העולמית. יתר על כן, הגידול בשימוש במכשירים אלקטרוניים לצרכן צפוי להניע את הצמיחה של השוק העולמי".

https://www.instagram.com/p/CoC_gKPucT6/?utm_source=ig_web_copy_link

למרות הצמיחה החזויה של תרחיש ה-AR וה-VR, מחקר ושווקים מצביעים על כך שהקושי בפופולאריות של המטא-וורס נובע מהיעדר נגישות לציוד.

"היעדר עיצוב חווית משתמש יעיל ואימוץ איטי של פתרונות מציאות רבודה ומציאות מדומה בקרב כלכלות לא מפותחות הם הגורמים העיקריים המעכבים את צמיחת השוק. מצד שני, ההתקדמות הטכנולוגית והגידול בתחומי היישום במגוון רחב של ענפים צפויים לספק הזדמנויות משתלמות לצמיחת שוק", מספרת

חברות השולטות בשוק

לגבי דומיננטיות שוק של תאגידים גדולים, המסמך מדגיש חברות שנמצאות בחזית המחקר והמסחור של מציאות מדומה: "Google Inc., Sony, Magic Leap, Inc., HTC Corporation, Microsoft תאגיד, Osterhout Design Group, Meta, DAQRI, Samsung אלקטרוניקה ושות' בע"מ ווויקיטוד".

פִּרסוּם

דירוג הסקטורים המושפעים ביותר מ-AR ו-VR כולל כיום: 

  • Jogos
  • בידור ומדיה
  • תעופה וחלל והגנה
  • בריאות
  • השכלה
  • ייצור
  • קמעונאות
  • אחר
שוק המציאות הרבודה והמציאות המדומה עשוי לחרוג מ-800 מיליארד דולר עד 2031

קרא עוד:

לגלול מעלה