マーク・ザッカーバーグ: メタバースでの初インタビュー |レックス・フリードマンのポッドキャスト
画像クレジット: 複製/レックス・フリッドマン・ポッドキャスト

マーク・ザッカーバーグのメタバースでの最初のインタビューは、将来の会議がどのようになるかを示しています

先週の Meta Connect 2023 に参加してから数時間後、Meta の CEO である Mark Zuckerberg とポッドキャスターの Lex Fridman が、Meta の最新イノベーションを活用した仮想現実の可能性について語ります。この新しい対話は、将来の会議がどのようなものになるかを予感させました。ザッカーバーグもフリードマンもアバターを使用した fotorメタバース体験のための高解像度グラフィックス。

インタビューは完全に社内で行われた メタバースでは、高度なテクノロジーが人々がオンラインでつながり、コミュニケーションする方法をどのように形作っているかを実証しました。物理的に何マイルも離れているにもかかわらず、 ザッカーバーグ e フリードマン お互いにアバターのように見えた fotorリアルな 3D 画像で、臨場感あふれるリアルな体験を提供します。

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会話の中で、フリッドマン氏はメタバースのリアリズムに対する驚きを表明し、メタバースがインターネット上の人間のつながりにどのような革命をもたらす可能性があるかを強調した。同氏は、アバターは人間の顔の表情や動きの微妙な部分を捉え、インタラクションをより意味のあるものにすることができると指摘しました。

「未来のような気がします。これは本当に信じられないことだ」とフリッドマン氏は語った。

超リアルなアバターの制作過程

間の議論 ザッカーバーグ e フリードマン これを取得する背後にあるプロセスを説明しました fotorリアリズム。両方の参加者は、Meta のコーデック アバター研究プロジェクトのために詳細なスキャンを受けました (Meta のコーデック アバターの研究).

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これらのスキャンにはさまざまな表情が含まれており、それらは顔と体のコンピューター モデルを作成するために使用されました。これらのモデルはデータとして圧縮されて送信されるため、従来のビデオ通話と比較してアバターが非常に効率的に作成されます。

ザッカーバーグ氏は、このテクノロジーの将来のアクセシビリティについても語った。現在のデジタル化プロセスには時間がかかるが、それを簡素化するというメタの目標について同氏は説明した。 CEO によると、将来的にはユーザーはスマートフォンを使って簡単にスキャンするだけで高品質のアバターを作成できるようになり、より幅広いユーザーがメタバースにアクセスできるようになるという。

インタビュー全文をご覧ください:

ビデオ: レックス・フリッドマン



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