「ホグワーツの遺産」は成功です!ゲームのプレイ時間が 267 億 XNUMX 万時間を超える

ハリー・ポッターの魔法は生き続ける!世界で最も有名な魔法使いの物語が、10 月 267 日に電子ゲームになりました。これは非常に成功し、ユーザーによるゲームのプレイ時間はすでに XNUMX 億 XNUMX 万時間を超えています。 🎮

ワーナー・ブラザース製作のアクションRPG。 Games and Avalanche Software は、今月初めの発売以来、ポッターヘッズに勝利を収めています。販売数はまだ発表されていませんが、ファンが熱心に取り組んでいることがすでにわかります。

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このゲームの登場により、ゲーム コミュニティのトラフィックが増加しました。 ハリーポッター 2018 年以上ぶりにファン プラットフォーム Fandom に登場しました。最もトラフィックが多かった第 XNUMX 期は、XNUMX 年の「ファンタスティック・ビースト」映画第 XNUMX 作の公開時でした。

に提供された最新の統計によると、 多様 火曜日(21日)にワーナー・ブラザーズによってゲーム、 ホグワーツレガシー すでに 267 億 393 万時間プレイされ、242 億 1,25 万本の魔法の植物が栽培され、XNUMX 億 XNUMX 万個のポーションが準備され、XNUMX 億 XNUMX 万の闇の魔法使いが倒されました。

同時に、このゲームの登場により、ゲームのファンの間で激しい議論が巻き起こりました。 ハリーポッター – 著者以来 JKローリング 多くの人がトランスジェンダーの人々にとって不快であると考えている見解を公に表明し続けています。ローリングさんはゲームに創造的に参加したわけではありませんが、ゲームの販売によって経済的に恩恵を受けています。

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Fandom CEO のパーキンス・ミラー氏は、ファンの約 70% は「単にそのシリーズのファンであるという理由だけでゲームをプレイするでしょう」と述べ、それは驚くことではないと付け加えました。 私たちの最後の, スターウォーズ, Marvel e ハリーポッター彼らは「クロスメディアフランチャイズで大成功」を収めています。

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