教授の提案に基づいて、障害者向けの遠隔リハビリテーションでは、身体運動を奨励するために仮想現実上での活動が行われます。を作成するために使用された方法論 記事 パンデミック中の2020年44月からXNUMX月にかけて、XNUMX人が専門チームによって厳重に監視され、支援を受けました。
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担当研究員は遠隔で人々と交流し、活動を指導した。このようにして、参加者はコンピュータのカメラに接続されたカラーボールのゲームをプレイするよう奨励されました。脳性麻痺を持つ人々が直面する困難を考慮して、仮想環境は運動能力を刺激しました。
専門家はこの仮想環境から、人々のパフォーマンス、彼らが直面している問題、楽しく効果的な方法で患者と関わる方法を観察することができました。記事によると、関係者の大多数からは肯定的な反応が得られたという。彼らの多くはそのプロセスが楽しいと感じ、治療にゲームを使い続けたいと考えていました。
モンテイロ教授はJornal da USPに対して、人々は「仮想環境でリハビリテーションを行う意欲が高まっている」と述べた。
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アクセシビリティは、 研究。テクノロジーの技術的条件により誰も排除せず、できるだけ多くの人を参加させることを目的としているため、治療に使用される仮想環境は完全に没入型ではありません。つまり、仮想現実メガネなどを使用する必要はありません。 。インターネットに接続されたデバイスがあれば十分です。コンピューターでも携帯電話でも構いません。
「テクノロジーにより、各人の最大能力とパフォーマンスを認識できるようになります。これにより、アバターは困難のバランスを取り、全員が平等にタスクを実行できるようになります」と教授は付け加えました。