ビデオゲームとメタバースは、近い将来の人々の生活を形作る可能性があることを考慮して、文化計画として各国の注目を集めています。と題されたプロジェクトは、 「回復、変革、レジリエンス計画」、16 日に公開される、欧州連合によって利用可能なリソースを使用して策定されます。
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スペインはビデオゲームとメタバースを通じて経済を刺激したいと考えている
スペインはこれらの取り組みを経済を強化する可能性があると見ている。このようにして、 プロジェクトインキュベーションプロジェクト この分野では、メタバースを刺激するという点で最先端になることを目指しています。同省によると、2021年にスペインでは6,9万台のビデオゲーム、3,4万台のゲーム機とXNUMX万個の関連アクセサリが販売された。あ 韓国たとえば、Web3 関連分野の生産性は以前から刺激されてきました。
リソースは、毎年または複数年に一度の寄付の形で、この分野の企業に提供されなければなりません。スペインの文化大臣ミケル・イセタは、この助成金が「我が国の中小企業(中小企業)と独立労働者によるプロジェクトの促進に貢献し、それによって基準視聴覚ハブとしてのスペインのイメージを強化するだろう」と述べている(動画でも)ゲーム分野」。
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同大臣によると、その意図は「スペインをオーディオビジュアル製品の輸出国に変え、ビデオゲーム部門を他国と比べて競争的な状況に置くこと」だという。