後 Microsoft 同社の仮想現実部門の閉鎖を発表したが、今度は中国のテンセントがメタバースに重点を置いた部門の規模を縮小する番となった。 Epic Games、SuperCell、League of Legends のオーナーである同社は、コスト削減と困難な経済予測がメタバース計画の一時停止の主な要因であると主張しています。
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昨年、テンセントは拡張現実ツールを開発するために専門家を雇用した
同社は 2022 年 300 月に、VR に重点を置いたソフトウェアとハードウェアを開発する拡張現実 (XR) 開発ユニットを設立しました。当時、この部門には XNUMX 人の従業員が雇用されていました。しかし、利益を生み出すことが困難であり、テクノロジーへの投資需要が高いため、世界最大のビデオゲーム制作会社は撤退を決定しました。
テンセント内部関係者が聞いたところによると、 ロイター通信社とすると、XR プロジェクトは 2027 年まで収益を上げられないでしょう。人類の歴史にとっては非常に短い期間ですが、貪欲な技術シナリオにとっては XNUMX つの時代です。テクノロジー業界が相次ぎ人員削減につながった困難な時期に直面していることを考慮した。