による 検索 Meta メインではありません prome今後数年間でメタバースに移行します。インタビューを受けた人の 14% は、目標を達成する前に、 Epic Games は、今後数年間でメタバースを好転させる可能性が最も高い企業です。
宣伝
7位はマーク・ザッカーバーグ氏の会社でXNUMX%で同点となった。 Microsoft.
最も記憶に残る 3 つのプラットフォームに加えて、 ROBLOX 5% の意見が最も有望なものとして表示されます。 Google e Apple 次に、それぞれ 3% です。
開発者によれば、最も記憶に残り、最大の可能性を秘めたものの最後に、統合されたメタバース プラットフォームがあることを覚えておく価値があります。 エピック へ Fortnite、ターゲットを 地平線 世界、そして、 Microsoft コム Minecraftの.
宣伝
他のテクノロジー大手は次のような ソニー、テンセント e Amazon も記憶されていましたが、ほとんど優位性はありませんでした。
GDC は、インタビューを受けた開発者の 1 人の証言を共有しました。
「メタバースは、公共利用を目的としたプラットフォーム上に独自のユーザーによって構築されなければなりません。クリエイティブな共有スペース。広告プラットフォーム、仮想ワークステーション、または仮想不動産市場として企業の手にのみ存在するバージョンは失敗する運命にあります。つまり、ユーザーが本当に関心のあるもので構築する必要があるのです」と彼は指摘しました。
この調査結果は19日に発表され、メタバースに「復讐」できると信じている企業を指摘しているにもかかわらず、デジタル開発業界の一部の専門家は、メタバースはその目的を果たせないのではないかと考えている。 promeの。
調査によると、「開発者」の 45% がメタバースについて懐疑的です。議論の中には、明確さの欠如、インタラクティブ性の欠如、ハードウェアのコストの高さ (高価な VR ヘッドセット) などが不信感の原因となっています。
宣伝
続きを読む:
以下も参照してください。