プレイするだけでなく、プラットフォーム内の交流やイベントへの参加を目的として、ユーザーは体験を求めてRobloxに入ります。おそらくこれが、この仮想環境のユーザー数の増加を説明しているのでしょう。
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2022 年第 19 四半期に、Roblox の 2021 日あたりの平均アクティブ ユーザー数は 56% 増加しました。前年の 58,8 年には、プラットフォームのアクティブ ユーザー数は XNUMX 万人でした。現在はXNUMX万人です。
ユーザーはより長く Roblox の世界にアクセスできます
によると 報告、 ユーザーが Roblox に費やした合計時間も増加しました。第 18 四半期には、総労働時間は 2022% 増加しました。 49,3 年、プレイヤーは Roblox 環境内で XNUMX 億時間を費やしました。
市場価値に関して言えば、プラットフォームも向上しています。 2022 年の収益は 16% 増加しました。 579億2,2万米ドルからXNUMX億米ドルに増加しました。これは、Roblox とさまざまなセグメントの主要ブランドとのパートナーシップによるものです。
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