展示会はLGBTQ+の人々に声を与えることを目的としています
仮想現実の背後にある可能性は無限です。 VRなどの概念の普及により、 メタバース e web3.0、より多くのグループがこれらの環境に参入するという考えです。
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博物館の創設者でソフトウェア開発者のアントニア・フォースターは、コミュニティの一員として不快な状況を経験した後、LGBTQ+ 一般の人々に焦点を当てた展覧会を開くことを決意した、と彼女は言います。
「もし私に敵意を抱いていた人たちが、このような物語の博物館のような空間に行っていたら、おそらく彼らはそれについて違った感じ方や行動をしただろう。私には物理的な博物館を建設するためのリソースはありませんが、仮想博物館を構築するスキルはあります。」
仮想現実と 3D による作品の展示は、視覚的な魅力に加えて、美術館の構成に参加した地域の人々によるナレーションも備えています。
靴などの個人的な工芸品から文学作品や衣服に至るまで、すべてのものには意味とその背後にある強烈なストーリーがあります。そのため、すべての作品はVRツールを使用した体験を伴ってインタラクティブに視聴することができます。触れることもできます!!
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仮想現実展示は、メタバースを消費する新しい方法への扉を開くことができます。
ただし、複雑なプロジェクトの仮想現実に飛び込むには、 LGBTQ+ ミュージアム、 VR メガネやヘッドセットなど、より高度な機器が必要です。人口の大部分にとって、機器は依然としてアクセスできません(費用がかかります)。一例として、Quest 2 – Meta の VR メガネ – の価格はブラジルで 2100 レアルです。