레고는 디지털 시장에서 공간을 원하고 메타버스에서의 출시를 계획하고 있습니다.

인기 있고 유명한 장난감 회사인 레고(Lego)가 메타버스 시장을 노리고 있다. 회사는 운영을 확장하고 점점 더 많은 고객을 확보하기 위해 Epic Games와 파트너십을 맺고 자체 가상 현실 플랫폼을 출시한다고 발표했습니다.

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우슬리 듀랑스

초점은 디지털 시장에 있으며 레고 CEO인 Niels Christiansen에 따르면 새로운 인터넷 시대에 수백만 달러를 투자하는 것이 아이디어입니다. 로 파이낸셜 타임즈, 임원은 "디지털 측면에서 많은 일을 하고 있다"고 말했습니다. 

“여기서 우리는 투자를 늘리고 있습니다. 우리는 매장에서 레고 세계에 소비자를 몰입시키는 방법을 잘 알고 있습니다. 우리는 디지털 방식으로도 레고 브랜드의 세계에 들어가는 듯한 느낌을 주기 위해 열심히 노력하고 있습니다.”라고 Niels는 말했습니다.

레고는 지난해 어린이들을 위한 안전한 메타버스를 만들 계획을 발표했습니다. 레고가 에픽게임즈에 투자한 금액은 약 2억 달러에 이릅니다.

(사진 제공: Jonathan NACKSTRAND/AFP)

파트너십 발표는 덴마크 장난감 회사가 직면한 문제를 해결합니다. 점점 더 많은 디지털 원주민이 늘어나면서 아이들은 물리적으로 노는 것보다 화면 앞에서 훨씬 더 많은 시간을 보내고 있습니다. 이러한 방식으로 레고는 물리적 환경에서 이미 성공을 거둔 것과 디지털 환경에서 유행하고 있는 것을 통합하는 데 투자하고 있습니다.

레고는 지난해 매출이 늘었다.

최근 Curto 뉴스 레고의 매출은 2022년에 9억 달러를 초과하여 증가했다고 발표했습니다.

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이 게시물은 10년 2023월 15일 오후 13시 XNUMX분에 마지막으로 수정되었습니다.

우슬리 듀랑스

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