'호그와트 레거시'가 성공했습니다! 게임 플레이 시간이 267억 XNUMX만 시간을 초과했습니다.

해리포터의 마법은 계속됩니다! 세계에서 가장 유명한 마법사의 이야기가 10월 267일 전자 게임으로 전달되었습니다. 엄청난 성공을 거두어 이미 게임 사용자 플레이 시간이 XNUMX억 XNUMX만 시간을 넘어섰습니다. 🎮

워너브라더스가 제작한 액션 RPG. Games and Avalanche Software는 이달 초 출시 이후 Potterheads를 압도했습니다. 판매 수치는 아직 나오지 않았지만 팬들이 참여하고 있다는 것은 이미 알 수 있습니다.

널리 알려짐

게임의 출시로 인해 게임 커뮤니티의 트래픽이 증가했습니다. 해리 포터 2018년여 만에 팬플랫폼 팬덤에 입성했다. 두 번째로 트래픽이 가장 높은 시기는 XNUMX년 두 번째 영화 <신비한 동물사전> 개봉기였습니다.

업데이트된 통계에 따르면 종류 화요일(21) 워너 브라더스. 계략, 호그와트 유산 이미 267억 393만 시간의 플레이 시간, 242억 1,25만 개의 마법 식물 재배, XNUMX억 XNUMX만 개의 물약 준비, XNUMX억 XNUMX만 명의 어둠의 마법사를 물리쳤습니다.

동시에, 게임의 출시는 게임 팬덤에서 열띤 논쟁을 불러일으켰습니다. 해리 포터 – 저자 이후 JK 롤링 많은 사람들이 트랜스젠더에게 불쾌감을 준다고 생각하는 견해를 계속해서 공개적으로 표현하고 있습니다. Rowling은 게임에 창의적으로 참여하지는 않았지만 게임 판매로 인해 재정적 이익을 얻었습니다.

널리 알려짐

Fandom CEO Perkins Miller는 약 70%의 팬이 "그 프랜차이즈의 팬이라는 이유만으로 게임을 플레이할 것"이라고 말했습니다. 우리의 마지막, 스타 워즈, 놀라운 일 e 해리 포트r은 "크로스 미디어 프랜차이즈를 통해 엄청난 성공"을 거두고 있습니다.

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