가상환경을 장애인 치료에 활용 가능

상파울루 대학교(University of São Paulo)는 화요일(10) 장애인 재활에 메타버스를 사용하는 것에 관한 예술, 과학 및 인문학 대학의 기사를 발표했습니다. 연구를 담당하고 체육 및 건강 과정 교수인 Carlos Monteiro 교수에 따르면, 가상 현실의 사용은 뇌성 마비가 있는 사람들의 업무에 도움이 됩니다.

교수가 제안한 내용에 따르면 장애인을 위한 원격 재활 운동에는 신체 운동을 장려하기 위한 가상 현실 활동이 포함됩니다. 생산에 사용된 방법론 기사 2020년 44월부터 XNUMX월까지 팬데믹 기간 동안 XNUMX명이 전문팀의 면밀한 모니터링과 도움을 받았습니다. 

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담당 연구원은 사람들과 상호 작용하고 원격으로 활동을 안내했습니다. 이러한 방식으로 참가자들은 컴퓨터 카메라에 연결된 색깔 공 게임을 하도록 권장되었습니다. 뇌성마비 환자가 직면하는 어려움을 고려하여 가상 환경은 운동 성능을 자극했습니다. 

이 가상 환경에서 전문가들은 사람들의 성과, 그들이 직면한 문제, 환자를 재미있고 효과적인 방법으로 참여시키는 방법을 관찰할 수 있었습니다. 기사에 따르면, 관련자들 대부분의 반응은 긍정적이었습니다. 그들 중 많은 사람들이 그 과정이 재미있다고 생각하고 치료에 게임을 계속 사용하기를 원했습니다. 

Carlos Monteiro 교수의 개인 소장품

Jornal da USP에게 Monteiro 교수는 사람들이 "가상 환경에서 재활을 수행하려는 동기가 더 크다"고 말했습니다.

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접근성도 점수를 매겼습니다. 공부. 기술의 기술적 여건으로 인해 누구도 배제하지 않고 최대한 많은 사람을 참여시키는 것을 목표로 하기 때문에 치료에 사용되는 가상 환경은 완전히 몰입할 수 없습니다. 즉, 가상 현실 안경 등을 사용할 필요가 없습니다. . 인터넷에 연결된 기기이면 충분합니다. 컴퓨터일 수도 있고 휴대폰일 수도 있습니다. 

활동에 사용되는 메타버스의 섬 – (개인 소장품 – Carlos Monteiro)

“기술을 통해 각 개인의 최대 역량과 성과를 인식할 수 있습니다. 이를 통해 아바타는 어려움의 균형을 맞추는 데 도움이 될 것이며 모든 사람이 동일하게 작업을 수행할 수 있게 될 것입니다.”라고 교수는 덧붙였습니다. 


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