행사 주최 측 입장에서는 이번이 브라질 경기를 가상 환경에서 중계한 첫 사례였다.
O 뉴스버소 Brasil Copa 2022라는 공간을 방문하여 메타버스에서 전송이 어떻게 작동하는지 보여주었습니다.
널리 알려짐
Spatial 내에서 사용자는 다른 사람들과 상호 작용할 수 있으며 월드컵에서 팀이 입는 셔츠나 컵 우승 등 공간이 제공하는 내용을 확인할 수 있습니다.
방송의 목적은 메타버스의 대중화이다.
우리는 환경 홍보 담당자인 Igor Suhet와 이야기를 나눴습니다. 그는 앱 방송을 담당하는 Figtal.io 에이전시 대표이며, Spatial에서 브라질 게임을 방송하는 목적은 "메타버스를 대중화하고 환경에서 무엇이든 할 수 있다는 것을 보여주는 것"이라고 말했습니다.
“브라질 팀의 경기가 브라질 전역에서 시청되면서 에이전시에서는 월드컵을 기회로 삼아 가능성을 시험했습니다.”
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브라질 게임이 메타버스에서 처음 방송되나요?
Spatial에서 직접 이벤트 주최자와 진행한 메타 인터뷰를 확인하세요.
O 공간의 데스크톱과 스마트폰에서 사용할 수 있습니다. 플랫폼에 아직 익숙하지 않다면 이 메타버스에 대해 우리가 제작하는 독점 콘텐츠에 액세스하여 더 많은 내용을 이해하세요. 스마트폰으로 접속 가능한 메타버스 플랫폼을 만나보세요.
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