에픽게임즈와 CLO Virtual Fashion이 협력하여 메타버스에서 패션과 엔터테인먼트 확장

에픽게임즈와 가상 패션 기업 CLO가 패션과 엔터테인먼트를 메타버스에 통합하기 위해 전략적 파트너십을 체결했습니다.

  • 두 회사는 서로 주식을 구매했지만 정확한 투자 가치는 공개되지 않았습니다.
  • A 가상 CLO Fashion은 디지털 의류 솔루션 개발업체로, 3D 의류 디자인 소프트웨어, 콘텐츠 관리를 지원하는 디지털 CMS, 협업 플랫폼, 사실적인 의류 디자인을 구매, 판매 및 전시할 수 있는 오픈 마켓플레이스 등 다양한 제품을 제공합니다.
  • 패션을 메타버스에 통합하는 것은 구찌(Gucci), H&M, 버버리(Burberry), 타미 힐피거(Tommy Hilfiger)와 같은 브랜드가 가상 세계에서 디지털 경험을 창출하는 등 패션 산업에서 점점 더 커지는 움직임입니다.
  • CLO Virtual Fashion의 Simon Kim CEO에 따르면 CLO는 디지털 의류가 디지털 엔터테인먼트와 메타버스 플랫폼의 미래에 큰 영향을 미칠 것이라고 굳게 믿고 있습니다.
  • 이번 파트너십의 목표는 게임과 메타버스를 위한 현실적인 의류 옵션을 만들어 3D 디자이너, 캐릭터 아티스트, 애니메이터 및 패션 전문가를 위한 통합 워크플로를 단순화하는 것입니다.
에픽게임즈와 CLO Virtual Fashion이 협력하여 메타버스(복제)에서 패션과 엔터테인먼트 확장
  • 메타버스 패션 위크에서는 주요 브랜드가 Decentraland, Spatial 및 OVER 메타버스의 가상 런웨이에서 컬렉션을 선보이고 디지털 경험과 인터랙티브 게임을 제공하면서 메타버스 패션의 명성이 강조되었습니다.
  • Epic Games와 CLO Virtual Fashion 간의 전략적 파트너십은 가상 패션을 포함하도록 메타버스를 확장하고, 메타버스와 융합되는 패션과 엔터테인먼트를 창출하여 모든 것의 디지털화를 이끄는 데 대한 Epic Game의 분명한 관심을 나타냅니다.
  • 에픽게임즈의 CEO는 최근 메타버스의 종말을 지적하는 전문 웹사이트의 기사를 비판했습니다.

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