인프라를 바탕으로 구축된 Microsoft, 몰입형 가상 현실은 Teams 도구와 유사하지만 3D 형식과 아바타를 사용합니다. 포럼의 회장인 Klaus Schwab에 따르면, 아이디어는 대기업이 메타버스에 존재하고 심지어 자체 본사를 개발하는 것입니다. 그곳에서는 다보스 의제에 포함된 주제에 대해 논의할 수 있지만 가상 현실을 통해 촉진되는 방식입니다.
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Schwab에 따르면 출시를 통해 사람들은 가상 현실 안경을 착용하고 가상 현실의 모든 경험을 목격할 수 있을 것입니다. 글로벌 협업 빌리지또는 원하는 경우 휴대폰이나 노트북을 통해 액세스할 수도 있습니다.
Metaverse는 토론이 필요한 모든 것을 시뮬레이션합니다.
제안서 발표에서 Global Collaboration Village의 대표인 Kelly Ommundsen은 공간화 경험이 사람들에게 '설계'가 필요한 문제를 제시하는 데 도움이 될 것이라고 말했습니다. 종이만으로는 설명할 수 없는 주제입니다. 바다의 예가 인용되었습니다. 환경론자들은 해수면 상승을 설명하기 위해 수심을 시뮬레이션할 수 있습니다.
Ommundsen은 “우리는 메타버스에서만 일어날 수 있는 일을 하려고 노력하고 있습니다. 왜냐하면 직접 만나거나 종이로 하는 것이 더 낫다면 말이 안 되기 때문입니다.”라고 Ommundsen은 결론지었습니다.
WEF의 회장은 다보스에서 열린 기자회견에서 메타버스가 제안을 유망하게 만드는 특성에 대해 언급했습니다. Schwab은 가상 회의 플랫폼 Zoom과 비교하여 사람들이 연결되고 자신이 의제에 속해 있다는 느낌을 받을 수 있을 것이라고 말했습니다.
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Klaus Schwab은 “우리는 논의에 더 많은 사람들을 참여시킬 수 있는 새로운 형태의 국제 협력이 필요합니다.”라고 말했습니다.