혁신의 날: Meta는 메타버스를 이해하고 장기적인 베팅을 강화하려고 노력합니다.

이번 주 금요일(28일) Meta는 연례 행사인 Meta Innovation Day를 개최하여 회사의 동향과 최근 시장 상황을 소개했습니다. 대화의 주요 주제는 비록 투기적인 주제임에도 불구하고 장기적으로 빅테크의 주요 베팅인 메타버스였습니다.

이 행사에서는 가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실에 대한 강의는 물론 패션, 커뮤니티 생성, 산업 내 VR 적용, 기술에 적용되는 사회적 측면 등의 주제를 포함하여 커뮤니티를 위한 메타버스의 유용성을 다루는 패널이 진행되었습니다.

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상파울루 시장, 리카르도 누네스 등 당국자들과 비서, 대리인들도 메타 행사에 참석했지만 주제에 대해 더 깊이 파고들지 않고 행사를 열고 떠나는 것으로 제한했다.

참가자들은 강의와 패널 외에도 '활성화'와 테스트를 포함한 경험에 참여할 수 있었습니다. 퀘스트 안경 그리고 가상현실에서 게임을 합니다.

Meta는 Innovation Day를 통해 커뮤니티의 메타버스에 대한 신비를 풀려고 합니다(Photo: Uesley Durães/Newsverso)

메타 혁신의 날 메타버스에 패널이 등장했습니다.

행사의 연사 중에서 Reality Labs의 파트너십 리더인 Carolina Dalmolin이 눈에 띄었으며 사회를 위한 메타버스의 중요성을 강조했습니다. 그녀는 아바타를 예로 들면서 인터넷에서 이 새로운 순간에 연결되는 회사의 작은 계획이 이미 소셜 네트워크 사용자들에 의해 채택되고 있다고 말했습니다. Carolina에 따르면 이미 1억 명의 사람들이 자신의 "캐릭터"를 만들었습니다. 메타.

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그러나 메타버스는 헤드셋에 대한 접근성이 부족하여 브라질에서 인기를 얻는 데 여전히 어려움을 겪고 있습니다. VR에 중점을 두고 있는 Árvore 회사의 Freddy Pavão는 혁신의 날과 같은 행사가 사람들이 새로운 순간이 무엇인지 이해하는 데 중요하다고 주장했습니다.

패널들의 부정적인 점은 대중과의 교류가 부족하다는 점이었다. 발표가 진행되는 동안 누구도 전문가에게 질문을 할 수 없었습니다.

행사가 끝난 후 메타의 주요 인사들에게 연락이 왔지만 기자들의 질문에 대화나 답변을 하려는 사람은 아무도 없었다.

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의 제안이라면 목표혁신의 날 메타버스의 신비를 풀고 Web3 커뮤니티에 더 가까이 다가가기 위한 것이었고, 이벤트는 성공적이었습니다. 그러나 회사의 이니셔티브를 대중화하고 하이브리드 세계의 관련성을 유지하려면 더 많은 노력이 필요합니다.

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