간단히 말해서, 메타버소닉 속성의 구현을 통해 기업은 전체 차량 생산 프로세스를 모니터링하여 오류를 "더 자세히" 관찰하고 개선 사항을 제안할 수 있는 가능성을 창출할 수 있습니다.
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가상현실이 대중화되면서 다음과 같은 새로운 용어가 등장하게 되었습니다. '디지털 트윈' – 가상 환경에서 물리적으로 생산된 자동차 버전(모든 부품이 충실하게 재현됨)에 불과한 –이 보급되기 시작합니다.
산업용 가상생산공간
메타버스는 자동차 설계 프로세스에서도 중요할 수 있습니다. 자동차를 초현실적으로 표현함으로써 팀은 가상 공간에서 생산 부품과 협업할 수 있습니다.
예를 들어 올해 11월에는 르노가 메타버스를 선보였습니다. 산업. 프랑스 브랜드는 생산 과정에서 330억 XNUMX천만 달러를 절약한다는 목표로 이미 이 시스템으로 이전하기 시작했습니다.
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“매일 르노 그룹 산업 공장에서는 10억 개의 데이터가 수집됩니다. Metaverso는 생산 품질과 공급망 외에도 산업 운영의 민첩성과 적응성을 높일 수 있는 실시간 모니터링을 제공합니다. 르노그룹은 이 분야의 선구자가 되고 있습니다.”라고 르노그룹 산업부사장 Jose Vicente de los Mozos는 말했습니다.
업계부터 고객 접촉까지 모든 것을 최적화할 수 있습니다.
반면, 고객과의 관계에서는 사람들이 집을 떠나지 않고도 자동차와 상호 작용하는 것이 가능해질 것입니다. 가상현실을 활용하면 3D 시뮬레이션으로 차량을 관찰할 수 있고, 자동차 부품도 실시간으로 확인할 수 있다.
12월 초, 피아트는 이 계획을 시작하고 첫 번째 프로젝트를 시작했습니다. 브랜드 메타버소닉 매장. 그곳에서 차량에 대한 전반적인 관찰이 가능합니다.
성능 외에도 자동차 세계를 위한 web3에는 다른 가능성이 있습니다. NFT의 상용화는 가상 이벤트 및 게임에 대한 이점과 참여를 제공하여 점점 더 많은 고객 기반을 유치할 수 있습니다.
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