Ready Player Me 메타버스 아바타는 이제 AI를 통해 비디오로 애니메이션화할 수 있습니다.

메타버스 아바타 플랫폼 레디 플레이어 미(Ready Player Me)가 애니메이션 AI 툴 제공업체 크리키 AI(Krikey AI)와 파트너십을 발표했습니다. 이 파트너십을 통해 사용자는 텍스트 프롬프트만으로 Krikey AI를 사용하여 몇 분 만에 3D 애니메이션 아바타를 만들 수 있습니다.

생성된 애니메이션 아바타는 사용자의 3D 게임 엔진이나 비디오 또는 fbx 파일 형식으로 모든 영화 편집 소프트웨어로 내보낼 수 있습니다. Krikey AI 도구 사용자는 애니메이션 속도, 카메라 각도, 3D 배경, 그림자 등을 사용자 정의할 수 있습니다.

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현재 애니메이션 도구는 크리키 AI는 걷기, 달리기, 구부리기, 흔들기, 회전 등과 같은 간단한 인간의 움직임 프롬프트를 지원합니다. AI 모델은 AI 애니메이션 출력의 다양성과 품질을 높이기 위해 매달 더 많은 모션 데이터로 훈련됩니다.

이미 Ready Player Me 아바타를 사용하고 있고 플랫폼에 계정이 있는 사람은 Krikey에 로그인하기만 하면 됩니다. 웹사이트에는 사용자가 AI 애니메이션 도구를 사용하여 최적의 출력을 얻을 수 있는 텍스트 명령을 찾는 데 도움이 되는 프롬프트 가이드가 있습니다. 애니메이션 플랫폼의 대중화를 방해할 수 있는 작은 세부 사항은 비용입니다. 보너스 크레딧을 사용하여 아바타에 한 번 애니메이션을 적용한 후 구독 등록에 필요한 도구를 사용할 수 있습니다.

“거의 3년 전, 누구나 인터넷에 비디오를 업로드할 수 있게 되면서 세상이 바뀌었습니다. 오늘날 Krikey AI와 Ready Player Me를 사용하면 누구나 12D 캐릭터를 만들고 애니메이션화할 수 있습니다.”라고 Krikey.ai의 공동 창립자이자 CTO인 Ketaki Shriram이 말했습니다. “향후 3개월 동안 거의 모든 회사는 XNUMXD 생성 AI 도구를 파이프라인과 제품에 통합해야 합니다. 이것이 게임의 미래다”

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Ready Player Me는 이미 AI를 테스트하고 있습니다.

또한 Ready Player Me는 RLTY와 같은 다른 플랫폼과 협력하여 아바타 생성을 단순화합니다. 이 플랫폼은 또한 아바타 의상을 만들기 위해 DALL-E의 생성 AI 기술을 실험하고 있습니다.

이번 파트너십을 통해 Ready Player Me와 Krikey AI는 더 많은 사람들이 애니메이션 아바타를 빠르고 쉽게 만들고 맞춤 설정할 수 있도록 메타버스의 미래를 위한 길을 닦는 데 도움을 주고 있습니다.

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