메타버스의 브랜드 존재는 실제 판매에 영향을 미칩니다.

게임 플랫폼 Roblox는 미국과 영국의 1.500명 이상의 Z세대 구성원을 대상으로 실시한 설문 조사 결과인 디지털 표현, 패션 및 뷰티 트렌드에 대한 연례 보고서를 발표했습니다. 이 보고서는 패션 및 뷰티 부문 브랜드의 마케팅 전략에 흥미로운 영향을 미칩니다.

일반적으로 말하면 활성화는 아직 디지털 상품 판매를 통해 상당한 수익을 창출하지 못하고 있지만(몇 가지 주목할만한 예외를 제외하면) 이러한 활성화는 마케팅 도구로서 매우 귀중한 것으로 입증되었습니다. 초기 데이터는 실제 판매에 미치는 영향을 나타냅니다.

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흥미로운 측면은 물리적 교차점인데, 인터뷰 대상자 중 3/4는 아바타에 유명 브랜드의 디지털 의류를 사용하는 것이 중요하다고 생각합니다. 놀랍게도 84%는 아마도 다음을 사용할 것이라고 답했습니다.aria실제 세계에서 이러한 브랜드를 사용하고 있으며 50%는 그렇게 할 가능성이 높다고 생각합니다.

70,2만명의 활성 사용자 보유ariaRoblox를 생각해보면 미래에 엄청난 수익 기회가 있을 것이 분명합니다. 현재 Z세대는 밀레니얼 세대에 비해 구매력이 낮지만 브랜드에 대한 초기 충성도는 구매력이 증가함에 따라 향후 몇 년간 상당한 경제적 영향을 미칠 수 있습니다.

Gucci와 같은 브랜드는 Z세대의 팔로워를 확보하는 데 성공했습니다. 2022년 XNUMX월 Business of Fashion 설문조사에 따르면 Gucci는 Z세대가 가장 좋아하는 패션 브랜드 중 Nike에 이어 XNUMX위를 차지했습니다. 실제 Gucci Cosmos 전시회를 디지털 방식으로 재창조한 The Sandbox에 Gucci가 참여한 것이 이러한 연관성을 잘 보여줍니다.

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밀라노 패션 위크의 Ancora 쇼를 둘러싼 Roblox 경험은 활성화의 효율성을 입증하여 10시간 이내에 구매한 XNUMX개의 무료 디지털 아이템을 배포했습니다.

뷰티 분야에서는 응답자의 3분의 1 이상이 아바타 메이크업 맞춤화의 중요성을 강조했습니다.aria매월 또는 매주. 보고서는 또한 작년에 20억 139만 개 이상의 디지털 헤어스타일 구매가 7,3% 증가했으며, XNUMX만 명 이상의 사용자가 XNUMX개 이상의 헤어스타일에 투자한 것으로 나타났습니다.

독점성은 메타버스의 중요한 측면으로, 물리적 세계에도 존재하는 희귀하거나 독점적인 아이템에 대한 욕구를 반영합니다. Monstercat과 같은 브랜드는 Whose Trade와 협력하여 Roblox 플랫폼에서 Ruby 펜던트로 강조된 10.000개의 독특한 에디션 목걸이를 출시했습니다. 이 목걸이는 미화 XNUMX달러에 해당하는 가격에 판매됩니다. 한정된 수량으로만 제공되는 디지털 아이템입니다.

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