Roblox는 사용자 증가와 시장 가치 증가로 대차대조표를 발표합니다.

Roblox는 오늘날 가장 인기 있는 메타버스 플랫폼 중 하나입니다. 반 정사각형 아바타를 기반으로 하고 탐험할 수 있는 환경을 갖춘 메타버스는 젊은 층에게 인기가 높습니다. 이번 주에 회사는 성과에 대한 수치를 발표했습니다. 사용자가 증가하고 회사의 수익이 증가했습니다.

게임을 즐기는 것뿐만 아니라 플랫폼 내에서 이벤트에 참여하고 사교 활동을 하려는 목적으로 사용자는 경험을 찾아 Roblox에 들어옵니다. 아마도 이것은 이 가상 환경의 사용자 수가 증가한 것을 설명합니다.

널리 알려짐

2022년 19분기에 Roblox의 일일 평균 활성 사용자는 2021% 증가했습니다. 전년도인 56년에는 플랫폼의 활성 사용자가 58,8만 명에 달했습니다. 이제 XNUMX만 명이 있습니다.

사용자는 Roblox 세계에 더 오랫동안 액세스할 수 있습니다.

에 따르면 보고서, Roblox에 전념하는 사용자의 총 시간도 늘어났습니다. 18분기에는 총 참여 시간이 2022% 증가했습니다. 49,3년에 플레이어는 Roblox 환경에서 XNUMX억 시간을 보냈습니다.  

시장 가치 측면에서도 플랫폼이 향상되었습니다. 2022년에는 수익이 16% 증가했습니다. 이는 579억 2,2만 달러에서 XNUMX억 달러로 증가했습니다. 이는 Roblox가 다양한 부문의 주요 브랜드와 파트너십을 맺고 있기 때문입니다.

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여기에 뉴스버소 우리는 이미 도착을 발표했습니다 구찌, 현대, 슈퍼볼과 필립스.

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